Cecil Personal Diary:2003B
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Ultima
Beyond the bounds

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洛克人,仙境傳說,同人小說|CG繪圖:Wing R

2003年8月27日 SRW D奮鬥日誌

最近畫畫的狀態極差…畫天使都畫到不知是什麼。別說追個…連畫Alicia的圖,也想不到構圖姿勢等東西。想畫Ultima外傳,但是設定又有新的去向……說少少,單是其中一個設定指Alicia根本已經死在Payon神殿,那麼外傳以另一個設定以Alicia的角度寫的Ultima…這已經全泡湯,2者完全有衝突。Ultima的故事可能會有很大的轉變,最少說拉姆沙我本是想在結尾才提提的角色可能會改成X7的X似的突然來幫手。而最意外是scene 3都有頗大機會出FFT的Cloud(聽說FFT的和FF7不是同一人,星座不同)。其實我也為Ultima幾乎只有女角而頭痛,男角不是路人就是走卒,有了Cloud就不同了。

另外一年還是二年前買的登霸終於砌好了,關節比Gundam的HG好,來一個JEHUTY飛行也可以。不過拿劍拿得很難看……

最近很想諗以前的萬王之王…亦把那個未完成的那一話完成了。可能是最近畫Ultima,故事忽然有點偏向Ultima。而再看我的原CU版,根本把故事完全改掉,留下來只是部份人物關係,而最明顯是Cristina,原本Cristina只是原CU版那個被姦殺的Royal Knight團員,不過愈畫Cristina就愈重要,亦可能成為最後的Boss,又或者是You Player似的。

而最初的優也不是現在似的,最初的優動不動就發脾氣,只會認為自己是對,認為自己是王者的自傲,坦白說即是初期通靈王的道蓮。現在的只是冷酷,很強橫但不會四處張揚,也有時會開玩笑。這些亦不可能在原CU版的優中出現。沒有大變動的反而是米克…

而回說新版的,第一部我是想著好像ZOE Dolores似的,它描寫火星人對地球的憤怒而把輸送電梯打倒毀滅地球。萬王中模式幾乎是完全抄,黃種人對帝國的憤怒吧…其實一開始漫畫版已經打算寫黃種人對帝國的不滿,只是那時未看ZOE。而原CU版是只有少少說過「東方人」…

SRW D奮鬥日誌

最近又迷上SRW D,終於玩完了真三一的故事,可是真三一之後實在是悶,故事幾乎沒有吸引力。無限地帶23聽說是一套非常好的動畫,不過在SRW中就悶的要命。

而且好像「銀河之貓」那話,看著那2只野貓打來打去真是悶的要命,打什麼嘛…Zechs一個熱血他已經昇天了。另外故事中常常開無聊的笑話…好像Amuro和那兩女友的笑話看過多次了。又有時用餐也要描寫……小孩玩耍又寫。有時打打交又談一大堆話……又有些不理規矩就衝出去打架的傻瓜。

不過怎樣差也不至於Impact…隼人那句「那個合體真是華麗」啊--來看機械人的嗎……這種對話好難受。而有些人讚2Alpha捷度扮萬丈的Sun Attack對白……那個有什麼好笑。

老實說…以文字交代故事就不要只有對話啦。好像在看劇本對白似的。

SRW D的劇本完全不是A的質數,D很多好典型,難聽的說是行貨。A那個間諜主角,故事就有點引人入勝了。看片子(A我沒有玩破…畫面太爛)還有男女主角大戰,好像說除了玩定選擇了的主角機,其他落選的主角機都是敵人,這個也很吸引。相比那些無郡笑話,這些才是故事嘛。都是那句--機戰的笑話根本不好笑。

我反而覺得SRW D最好笑是加美尤的「突擊」Funnel,Funnel用來突擊…我就想好像這篇似的

而SRW D始終都是上次一樣的評價,戰鬥很不錯,只是用硬照就做到很多很有迫大的畫面,而且迫力得來不會太沉長(反面例子--Impact杜門),似乎是最近最好的SRW,序章亦不錯……只是交待不好,不過離開了真三一就不行,故事開始失去方向。找無限地帶23…我想都是為了Matrix的熱潮,聽說Matrix是抄無限地帶23的世界觀慨念。

而這作品最大突破是自護軍不是敵人。


今集Zechs成了技量之男,
因為不想和Wingmans重復
反而最奇怪是…Zechs有beat & away
他用Wingzero反而好方便
引一大堆敵人圍他再出這招

大介之妹意外地好打
而且可以用很多次應援,實在方便。
而且有超能力,可是很難提高超能力LV
可惜是不能組織4人合作技
而最最可惜是…那頭盔很難看…


捷度依然是格鬥之父
V2的光之翼只有4800…實在可惜,幸好運動性相當好

其實今集Setting都算不錯,好像黑三一--一般招式都比真三一好,用來對付小卒黑三一比真三一更加好。而好閃的機體一般攻擊力都是低水平,好像V2只有大技「光之翼」才只有黑三一的拳擊。但不可以說V2好弱,V2運動性是MS中很出眾的。又好像Zeta--它的大技很強但是就沒有了出眾的運動性。
只是一般Funnel機體得好奇怪…尤其Sazabi,它運動性一般,攻擊力亦只有4600,次招是消耗EN的粒子砲,亦沒有P之類的賣點,連合作技也沒有,I feild/分身/Zero System一慨沒有,這機實在沒有長處可言。

今集V dash可以說是最強MS,合作有5650的攻擊力,這數字只是少雙重高熱火炎50而已。不過V dash需要2個人開才強就是,而且合作技「4支槍」需要50EN,不能作持久戰
而另外一說是Guneasy的大姐頭,她是初段珍貴的援攻戰力,她的上陣對戰鬥有一定幫助,雖然比不上卡多魯和馬戲男,但也意外的很好用。當然她尾段就……
這方面也要一讚,以前的SRW中Amuro等人初段已經會援攻,那些賣點是援攻的人好早就退下火線,顯然是setting不好。

PS.原來Funnel機體當二周還是三周…總之有20段改造就有Wing的攻擊力。但是……真是玩需要200一架。當大家都是20段改造…V Dash再沒有吃香了。要New gundam強倒是要根性…我就沒有了。老實說之前就覺得好好玩,到了20話厭戰之餘故事又不好,還要又看Gundam故事…我愈來愈討厭SRW的Gundam。

2003年8月23日

最近又開始ZOE 2173 Testament的旅程……這個真是一般般。情節都是一些典型的東西,一個天才駕駛員的平民遇上災難而搭上新型機械人……他之後被「邪惡」的地球軍捉了,之後就一班黨派救走他……之後他的機械人在危急時間發揮能力而殺了混蛋…就開始厭戰。(目前到到這兒)

以上說的都是故事上最重心的東西…不過真是太過平凡了。

主角Cage和Testament AI Pharsti根本和ZOE的Leo和ADA一模一樣…有沒有那麼懶惰的。只是Pharsti說話更加像人…居然會說"just kidding"。可能是比ADA後期開發所以多上言語功能吧。我只是想像到Cage遇上Leo一定好投契……

而整體而言…這遊戲不是很好。玩是有新意,自己lock on來打敵人,基本上10%命中都可以搞到90%命中,問題是按不按到critical而已。而閃就看運氣的……

音樂就不錯…音質是gba的上品貨色(有些GBA game真是用GB的音質…),但是曲子一般。
而戰鬥畫面…意識不錯,不過應該參考一下SFC的樹帝戰記。實在太平淡…只是左推右。

而遊戲難度好低……可以說只會移動棋子打架已經可以了。可能後期會好難吧?

我想如果不是ZOE迷都好難想玩…雖然故事上沒有什麼關係。但這遊戲似乎是填充更多ZOE的流程…不過問題出現了。

-2167(OVA)戴莫斯事件,OF Idolo做成重大傷亡嘛,
-2172(ZOE ps2 & TV)同時發生了「leo那個殖民星」的解放還有輸送電梯破壞的事件…前者可能不算什麼,不過後者的震撼性比「馬沙石仔」事件更加大。
-2173(ZOE gba)又有戰爭了…是想說未來人類十分好戰嗎…之前差一點就死了120億人口,之後居然又起了戰爭…
-2174(ZOE Anubis),那戰爭把火星轟到一團糟……
即是2172到2174已經有3場戰爭了……有沒有那麼頻密啊。

而最大問題是Lev,TV中後期用的已經是Phantom2,而GBA的LEV更加多,有Sniper的,有重裝,有踢腳的,說這些是BIS那班人獨有,地球那面也有新型啦……
而到了2174,居然和Jehuty一起的卻是一大堆Phantom1…用Phantom1加一架V2就想打入要塞Aumman,另一問題是「骨」比Phantom2更加強(見TV版最後一戰)…數目又少又比人弱…真是靠Jehuty和V2呢。

而2167說到OF Idolo有多強什麼的…到了2172那些Alter Neith真是弱到…只是比「骨」好少少而已。到了2173…連BIS的人那有OF。那個Durandal 2好像好普通,戰鬥力和BIS的LEV差不太遠。我想說的是……是LEV強了還是--OF只有Racheal(DOLORES)和OF之父(JEHUTY)制作的才會強勁。2173的OF真是看上去不怎樣強,連追蹤LASER都沒有…飛又飛得慢。我想制作V2的人也要留下名字了……看上去這架新型LEV比BIS的OF強多了。(見Anubis side story)

有關更多ZOE可在 Code name JEHUTY 看到

2003年8月20日

FS BBQ取消了…結果整個下午都在看Dolores……到了第10話才連上Idolo那故事。而13話子安武人又出場。似乎少剛開始好看……之前的都在胡胡鬧鬧的播。最惡搞是第9話…好難受。

真估不到Dolores會傻那麼久。而不好的是,可以DL的好像只去到第15話而已。還有9話不知所縱…

不過愈看就愈覺得沒有Zero shift的Jehuty比Dolores弱。Jehuty有的武器Dolores都似乎有,而Dolores似乎兩手都可以變刀,而那手砲又好像比Jehuty的手指彈強。這是什麼樣子的最強雙子O.F.…老實說在Anubis中vs,Jehuty舊版連V2都不如。(8月17日)


Dolores Hayes(ZOE Dolores,i)

終於看完了Dolores,對於OVA的不完整終於有了一個完結。

不過想到Dolores Hayes和ISIS AI的關係真亂。Dolores是沉睡在Isis還是她根本是Isis的AI?
應該是後者吧?AI應該像ADA的樣子吧……

結局一般般。其實整套片最想看都是拉達姆和Dolores而已,
不過不太明白小Dolores是什麼東西…婚紗Dolores應該是另一架,Isis應該是助手Dolores…而小Dolores是什麼?難道OF Dolores又當另一個個體……
不過最後那一幕真不錯呢,Dolores,拉達姆和Viola也在一起。(三個死人)

不過最後一戰真是離譜…
-Rebecca怎看都不像Viola…
-助手Dolores居然遲遲都不出來說服拉達姆

而這套東西真是不能叫好看,要是不喜歡Dolores Hayes根本不可能看下去。而且角色造型不好…James只是一個仿佛臭汗滿天的阿叔,OF Dolores做型也不好。根本好難吸引人……

故事上都寫的有心機。一般人不會寫到Dolores Hayes這種這麼多複雜的角色,不看網頁真是估不到她分別上了2架OF身,還要2機接觸Dolores Hayes的記憶才回復,現在聽起來好像好簡單而且也好像曾經有,但是沒有心思的劇本是不會寫到這樣的事件。而且最後一戰那兒出現3個Dolores,應該是有意思的呢。

而且它寫的那個原本不太過顯眼的Vector Trag寫得很好。使game中突然出現的槍合理化了。

可是TV前半真的好悶…真是未到火星都悶到……而且TV完全沒有ZOE的爽快,這個反而像GBA的那個。

唯一好的是最後一戰打蠻刺激。

愈來愈喜歡Dolores Hayes,這種溫柔得來不會太強調的實在少有。

好像ZOE的Celvice總覺得有點過份,其實2人都相似…而最重要Celvice外型和聲音也不及Dolores Hayes優美。不過Celvice都算好…不記得什麼角色了,有些女角是溫柔得令人討厭。

2003年8月13日 & LINKAGE ENDING

最近在想Ultima……如果寫Lavian成了奸角,那一定很令人意外呢,其實也是不錯的選擇。到時仿傚能男大佐的就成了Lavian了。

而且我一向主張,結局不一是大團員,萬事解決。主角也不一定是大好人的傢伙。

不過只是假設而已。

另外下次CW我打算畫多一篇……可能會寫愛情故事,我想我盡可能也會寫和Ultima/RO有關。又或者寫Alicia的外傳,不過寫Alicia會有一個致命的弱點,就是可能正常要到ending才知道的事一早就公布了…那別人就知道我的故事怎樣下去了。

Linkage

Solare的測試已經到了尾聲,大氏集團也開始生產其他Y.C.,量產型Y.C.。

Scene 5
Disconnect

今天是Solare發上實戰的最後試驗。一切都好順利,而這亦是Krain最後一次搭上Solare。

「這是最後了,最後的一次。」Krain

「嗯。不曉得Solare的正式駕駛員是誰呢?」麥

「……」Krain

[[安全裝置解除,閘門開啟,可以出擊]]

Solare像光束的飛出研究所。

Solare把戰事輕鬆的解決了……但是……

研究所被敵軍侵襲,Solare的資料都被對方搶去。而研究員無一生還。

這是Krain回到研究所才知道,當她看到到四周血淋淋,麥的冰冷屍體時,她再沒有任何猶豫,搭止Solare去報仇。

[[這是武神刃!請回答!]]

Krain沒有理會通訊器一下子飛了出去。

Solare四周找尋可疑的東西,每個可疑的都被Solare毀滅。

「很暴戾啊……你」

一架和Solare差不多外貌的Y.C.就在Krain面前

「是…居然是你!成!」Krain

「呵呵呵,我老早看妳不顯眼的了!Krain!」成

Krain再不說話,直接向成攻擊。只是成卻閃開了並攻擊Krain。

「沒有用,沒有用。這架是比Solare再加先進的Y.C.啊!!!!」成

Krain那又哭又笑的表情愈來愈恐怖,Solare的控制器發著強光。

聽到Krain可怕的笑聲,成有點不安打算盡快把Krain殺死。他叫了援軍一起把它擊落。

由數十部B.C.集中射出的光束砲形成了一個巨大的爆炸。附近的小市鎮被強勁的爆風毀滅了。忽然那些光束轉向射回B.C.。數10部B.C.被毀滅。在成驚訝之時,他的Y.C.已經被Solare斬開了。

把成殺死後Solare再殺清所有有關的人。接下來新社會再派出數百部B.C.來攻擊Solare。Krain愈來愈興奮,她完全瘋狂了,駕駛著Solare不停的在殺戮。數百部B.C.就好像螞蟻一樣沒有反抗力的被Solare屠殺。

「來阻止我吧!!!愚昧的人類!!這是Solare的意志啊!!這是世界的意志啊!!」

回看研究所,發現了一份Solare測試的報告是這樣寫:

「X月X日

我們做著相同的測試,學院學生李子成說Solare不受他控制,原因依然不知道。

我們再查看測試員Krain和Solare所發出的訊息幾乎是一樣…我們不知道是什麼一回事。我們懷疑這是和Ymir Enegry這個未完全洞悉的能量有關。Ymir Enegry的危險性,那個不穩定而且不能掌握的能量會帶結我們什麼?

多次的測試中,測試員Krain也陷入瘋狂狀態。

我們初步議論的結果是--Ymir Enegry不可以用在M.A.上。

G.O.研究所

Dr. 麥」

後記:AF沒有什麼可以再用,就是時候把Linkage完結,而AF最重要的成VS穎心也用上了,我想我再沒有對AF的遺憾吧。而Ymir…其實是Ultima用的東西,即是仙境傳說的。

回說Linkage...只是抄ZOE Idolo。而且好明顯
而Disconnect斷線,意思是Krain已經自己的意志已經斷掉了。

寫得好不好看是另一回事,我只是為了了結我舊作AF而寫,只是如此。日後我會把它放在CU吧……另外一說這其實也是Ultima其中一個設定結局。

2003年8月9日

最近迷上了SRW D,起初不大興趣的。只是喜歡三一才玩,今次用最近那套三一的人物,流龍馬實在太有型了。真三一那主角也不錯,三一的招數看起來很有迫力,比合體好看多了。

而主角也是我迷上之一大要素,我起初是用女主角…玩了一會已經要轉。小圖實在太過醜了,而且CUT-IN…她沒有戰鬥外型…她仿佛是那些AE工作人員的樣子。
轉了男主角就好多了,那個和河島勇差不多的樣子,加上像EXAM SYSTEM的連斬。實在太好了啦~~~4眼該做一架BLUE DESTINY。老實說,這個組合是因為BLUE DESTINY才迷上這SRW D。不過玩到那小學生配勇者機械人(好像頭上有月亮那個)……真想SKIP它。

不過今集的回避好有問題,要有胡索的級數才有機會50%以下。其他人真的不用閃了。「河島勇」的「Blue Destiny」加上集中打AI還要50%。「Blue Destiny」的運動性已經改到一半,我在想…我是否應該先改hp和裝甲呢

而V gundam那些走卒不金手指他們都只有看超級機械人打架而已…他們被人打中2次已經overkill,最慘是非胡索的V走卒被AI攻擊都幾乎是100%,真是去做戰地記者了。

看了1,2話ZOE Dolories(即是之前寫的多利斯),老實說…好嘔心。試想想ADA的聲音好像三國無雙大小喬似的,Jehuty做著侍女似的動作,常常說「主人樣」,最難聽是Dolories飛行時那「也~~~~~」的叫聲(可以想像成KOF的YURI),身前明明是見習科學家,怎麼會變成一個羅利似的……
不過最要命是那「可愛」的耳朵…好像動畫的兔子般來動……

我再查一查她的配音資料…似乎她配的比較偏向TV版那種尖銳聲……最多人知道的我想是SEED的芙雷和Soul Calibur的成美那。而好像機動戰艦的艦長,中華一番那女,偵探學園Q的惠都是嘈吵一族。連我最討厭的格鬥女忍者大大霞都是她配……居然可以配到那個溫柔的Dolories(指OVA),太神了。

繼續DL之後的……不過真的好慢,何時才看到Dolories回復記憶呢…還有年青時的能男大佐與Anubis…

2003年8月9日 & LINKAGE SCENE 4

最近看到ZOE TV那架OF…名多利斯,配音是桑島法子…和Ova的一模一樣…似乎是多利斯死了才到TV版……寄生的嗎…拉達姆原來TV版也有,聽說有能男大佐,就是沒有Leo的…。開始有興趣…對這套動畫。

我改了設定…Linkage以機械人方式表達比「聖衣」式裝甲比較好。老實說,我寫的時候……M.A.根本是想像成ZOE的LEV,Solare不是Jehuty就是Idolo。

而之前說過雅美達那角色…將會把她留在其他作品吧。

最近開始過Ultima動畫版的工程……只是畫了一會就覺得好煩了。好多動作都好難做……

Linkage

武神刃看完之後,Krain和麥就打算和M.A.進行改裝。

「這不是非法改裝嗎?」武神刃忽然在駕駛倉出來了。

「別嚇人嘛。少佐。」麥好像吃了一驚

「你們想怎樣改?」武神刃

「提高反應能力,手臂太慢,瞄準不到高速的東西。」Krain

「妳也注意到這點呢。」武神刃

「是啊…實在太遲鈍了。」Krain

「和Solare比較?」武神刃

「天壤之別。」Krain

Scene 4
力量

忽然間,在這山岳中發出不少槍聲。

「可惡!居然在突襲!」士兵

「冷靜些啊!」武神刃

武神刃指揮部隊分別出擊,他要盡量分配的小心。因為要是學生死亡,他就要負起責任。但是把學生留在此亦是很危險,他的分配也是很難,他盡量分配他們到危險性比較低的位置。

Krain她的小隊長也出擊了。

量產型B.C.小隊完全不是Krain的對手,Krain和成一瞬間已經打倒它們。他們繼續前進。忽然期來的突襲對於Krain仿佛沒有當是一回事,她以熟練的技術來駕駛這M.A.。

由於是夜晚的關係,麥的指示變得更加重要。在黑暗的森林中單靠雷達和夜視鏡並不足夠。麥的偵察車更加準確知道對方的位置和同伴的去向。在麥的指示下,Krain多是擾敵,成則多是找機會把敵方擊斃。

而學院派的M.A.由武神刃分配,總有一些正規軍帶領,不致於很混亂。

在混混亂亂的戰鬥下,武神刃隊伍終於把敵方擊退。

註解:
N/A

後記:不太想寫戰鬥……好悶。改了好多次也不好看……而且用M.A.的Krain,沒有太大興趣寫。草草誇張了她的天份就算了。

2003年7月27日 & (7月30日)LINKAGE SCENE 3

會就開了。很多深奧的東西呢…這是一隊很棒的隊伍啊。不過昨晚沒有好好睡,到了一半時都支持不了~~~XDDDDD。

這樣久沒有到旺角,買的居然只有3支力高G字咀。補回新天使帝國[4]和Dark Crimson。

前者就只是純粹天使帝國才想買,而且畫的不太好,好容易就可以參考。不過老實說有些畫的好爛,而且故事好明顯沒有想的仔細,根本不是一部好看的東西。
不過那無聊黛西,以前已經看她不順眼。好難理解這種角色的行動和思考,她不像Krain的純粹陶醉於自己的強大。黛西得到力量,被人打敗了,而主角打敗了「打敗她的敵人」,之後就找主角出氣(她和主角同一軍隊的…)。…最初主城被攻又想著草,之前又把姐姐趕走當什麼泉的接班人,之後就陰自己姐姐乘勢殺了她,在戰鬥上她只會「哎呀」「這是…」。說她卑鄙、奸詐又不是,野心大又不是,我真是不理解這種人物呢…。可能這是女性思考路線啦,可能真的是劇中所說的被害妄想症的人的病態…

而後者,純粹是因為漆原智志才買,本來想買另一套,不過太貴了,幾乎1頁$1,2期要$126*2。到這個價值我就先找找還有沒有Anubis visial book了。漆原的圖我常常都看,其實分別不太大,實在不太值得再為他「倒米」,可以找到的他的漫畫幾乎本本有買,可以DL都DL了。而他最出名是爛故事,醜機械(那些機械人總是像愛美神)。而我最近買他的…常常有些無謂的H畫面,這簡直是色慾世界……不過他的人物很美就是,這也是的唯一買他作品的原因,他畫的女性面貌實在太優美呢。

而另外我想找的Anubis OST完全沒有。比較有興趣的只有Temjin 707J(可能打錯名),它的勝利POSE FIGURE很帥,不過我好少玩這玩意,$99是平是貴都不知道,也因此沒有買下,留下一些錢財比較好。$99…我玩陸戰GM雙手飛彈箱也很帥呢。而且家裏很多模型…哩。

今早試了一會FC3S…帥帥帥!那輕巧的引擎和強大馬力的TURBO,實在很好,感覺上比S14好。不過今集FC明顯比FD弱,上集太神,只是加速弱少少而已。

最神是…RO第11期還未出,差不多1年了啦。

Linkage

「成…怎麼一回事啊。理論上我已把Solare調校成最適合你的數據。你控制技術不會如此的。」麥

「不是技術問題…而是Solare不肯接受我的指示。」成

「什麼?」麥

Scene 3
實習戰

「這就是新型嗎?」武神刃

「是的,不過現在依然是測試階段。」技術人員

「真厲害,測試階段就可以以一敵眾。」武神刃「對了,我的M.A.修好了嗎?」

「仍然修理中,要改良至可以和B.C.匹敵,還需要一段時間。」技術人員

「哦…是嗎。」武神刃

Krain向武神刃行了禮,準備這次的Solare測試。

「她就是新型的測試員嗎…上次的戰鬥也是她嗎?」武神刃

「是的。」技術人員

「真是厲害。」武神刃

Solare今天的實習如以為一樣非常成為,S行走,水中運動,瞄準都很完美。Krain運動Solare比自己的身體還要自如,流暢得彷彿是經過加工的CG動畫。

今天是學院的實戰測驗,學院派出學員去授助正規軍。為了安全,這當然是一場有十足把握的戰事才會派上這些黃毛小子。

而麥、成、Krain就成了一個小隊,麥擔當的是通訊員,負責為M.A.駕駛員成和Krain提供情報協助戰鬥。

「讓我看看你的潛能吧,Krain。」武神刃

學院的M.A.都出動了。

「唔!?」Krain起動M.A.時有點難度,長時間駕駛Solare身體已不習慣這樣的舊式。她向麥問了一些M.A.的事,麥擔心起來,叮囑Krain不要太勉強。之後Krain就真正的出動了。

「要是M.A.的話我是不會輸給妳的。」成對自己的技術充滿自信,Krain沒有回答,她正專心的來習慣這個不同的操縱。

成一開始已把對方的量產型B.C.牽制了。成開始沾沾自喜,一個漂亮的飛行,一面繞著對手一面射擊。成的技術的確是很不錯。

「……原來是這樣嗎?」Krain

Krain和成繼續前進,麥就繼續提供最好的路線給他倆,儘量給對手一個致命性的突擊。事實上不是每一隊都如他們的成功,其中有很多書呆子滿口道理,但卻是行不通,亦有些壇自行動而被擊落。

Krain在麥的指揮下也輕鬆擊落數架B.C.。習慣了M.A.的性能,Krain活動更流暢。只是就在這時,一支隊伍出現了。他們輕鬆的打倒了幾架M.A.。

「很快!瞄準不了。」成

「居然小看我們,大氏集團的傢伙。」B.C.小隊長

「來了!小心啊!」Krain向成作出提示,成的M.A.肩膀被敵人打壞了。

「是這邊!」Krain立即在轉身射擊,只是對對手作用並不大。

「舊式的槍對我的Falcon沒有用處的。」B.C.小隊長

Krain開住Booster作出平時實習的S行走,Falcon的射擊都被。但是這樣使Booster的溫度大大提高。Falcon亦知道這樣,就打算來一個拖延的戰術,他變成飛行形態使Krain和成也沒有方法擊中他。

只是當Falcon上昇飛行時,它背後出現了。是Krain的M.A.。Krain立即斬擊,Falcon盡力來回避,但依然中了嚴重的傷害。

「呃!居然…居然敗給這種舊式,我下次不會再大意的了!。」Falcon

Falcon全速逃離戰場,那個速度和Solare差不多快,Krain亦知道無法捕捉他的了。

戰事結束後,學院派M.A.有30%不能再動,沒有死亡數字。和預計上有些少出入,大慨是因為那新型B.C. Falcon的出現。

武神刃走來看看Krain M.A.的數據。學院派的M.A.比正規軍的性能是比較差,只是Krain的數據除了初段,都能把M.A.的性能發揮得很完美。

「這就是她的力量…嗎?」武神刃很驚訝。

註解:
N/A

後記:很馬虎的一話,是指故事構造。實不知寫什麼是好,最舊版AF是戰爭所以就寫了戰爭,不同的是舊版在此戰出色表現的是成。而現在的成在只是一個平傭人士。下一話怎寫是好……

2003年7月26日 首都高01奮鬥記

為了那裝甲練來練去…可能畫不及…真糟!!!

這下子慘了。而LINKAGE…當然停啦!都未想好。

LINKAGE記

說起Linkage,它當然是ZOE 2167 IDOLO。這是ZOE FANS顯而易見。致於以後怎樣,誰知道呢。IDOLO的東西都用的七七八八,總不能用盡它,我也不想仔仔細細copy它。

首先當然先說說主角Krain,她是華裔人,名穎心,不過不想承認而名自己為Krain。而性格上沒有什麼特別,十分平實而不會作出多餘的事,雖然不多話說但對朋友也友善,在學院中是頂級的優等生。內心潛伏著一個惡魔的性格,破壞是令她最快樂的事。
而原版的王穎心是個天真又幼稚又任性的女子,而當她偶爾得到魔劍的力量時,她之後被力量沖昏了,這是和Krain的惡魔性格最相似的地方。

而原版AF…原來沒有留底。全是遺忘的記憶…Linkage的未來愈來愈糟糕,下一個會穌生的角色:最大機會是「雅美達」,在此說一說她在AF的前生,她是一位高位將軍銀穎的手下,她們亦是好姐妹般。之後不知怎麼她愛上武神刃起來……再之後的就不太記得,性格又是外冷內熱那種。和Krain的冷不同,「雅美達」的冷比較像FFT的Agrias。

而「梁慧詩」「王思惠」這雙子亦可能有用處。

至於禁斷角色「 」「銀穎」「姜成」「鄧自軒」等這些涉及了時間軸的複雜東西很難伯用上。
「銀穎」可能有機會,這個角色可以掉走時間軸而沒有影響其性質,即是說改變好少就可以用上。
而「 」這個卻是相反,她原本的意義是來救活過去和保護主角王穎心,刪了時間軸…即是什麼都沒有,怎用。
「鄧自軒」更加是挾硬又多一個的時間旅人…快要成為時間旅行社了啦。
我記得在以前的設定中有一幕是「未來武神刃」戰「武神刃」,我真不想要這種混亂一團的無聊故事。

最大問題是AF的王穎心和李子成的情了。LINKAGE的成…一個配角,Krain照理上根本不會看上他。而AF中李子成和王穎心多次對戰,而LINKAGE中Krain比成強上不知多少倍,真是不用武器也可以打倒那小子。

現在LINKAGE好難連上AF…即是說要寫下去就是要完全新作了。我最不想是用AF的時間軸和複製人之事。這亦是改編的難題。而AF主題是情,而Linkage主題就是戰爭,大致上不太相同。

如果真的新作我不用這精神在Ultima啦……

首都高01奮鬥記

最近玩道都高01,這是一個十分出色的賽車系列。雖然感覺上好難轉彎,但是我可以確實有控制權的感覺。這是頭文字D沒有。頭文字D的車子轉彎好像飛天似的,它不是GT系列的,也不是RR,都不是NEED FOR SPEED,我可以說是幾乎沒有賽車是這樣子轉彎和撞車的。

而首都高,只要玩上3小時左右,你便可以有能力駕駛車子,你想它轉線就轉線,直走就直走,在甩尾途中改變行車線也不是難,在首都高中我想怎樣走就怎樣走,入彎時踩BREAK的感覺很好,在踩時我己決定和知道車子是怎樣走,雖然我未可能做出漂亮的OUT IN OUT。不過起碼我都知道是什麼情況,透過那迫力畫面我是知道我要踩多少BREAK來閃車來轉彎。

而頭文字D…可以說是分類為街機RACING,它是純粹只有很快很刺激,的確它的FRAME很多,比平時的賽車多很多的,那透不過氣的速度更是遊戲精妙之處。只是控制上很有問題,可以說是不太可以用手制玩啦,感覺上這遊戲沒有什麼ANALOG可言(手制上),按少少和大大力的分別好小,我是玩首都高才記起這回事(我平時多數不會按盡按鈕的,當然RACING除外)。踩油,BREAK都沒有給予玩家足夠訊息,真是只有單純畫面突然變慢了,根本很難捉摸車子的狀態。

感覺上首都高都不用01,首都都2已經完全在INITIAL D之上。01只是把2更加好的表現出來,不論是畫面,行車感覺。

不過01的雨戰真的好難玩……入彎好遲鈍,車胎完全不咬地。多數雨戰我都會選擇回家算了。雨戰多危險了 XDDD,常常撞的。

不過我哥選了FTO,我實在不太會用FF車。轉彎我始終比較熟悉FR。不過FF車更換行車線是比較容易做出來,FR甩尾途中有VAN…多數都認命的了。

現在好想要一架FC3S,不過好像浪費金錢似的。單純為遊戲應該買FD比較好,FC和現在的FTO的級數差不多,而且FTO我又不是討厭,說到它外型,簡直是帥到不能再帥,不過我始終喜歡FC。

說到底今次首都高01我只是替班而已,我哥吃東西時我才會接棒。接的多數是首都高,我多數走C1,以前多數是走這條,有什麼彎位我大致上都知道(我玩過首都高1&2嘛)。C1對付一些弱者,都不太需要踩盡,尤其86和S14。只是白MR2弄到我爛手爛腳…還有是雨戰中的S13…難纏的可怕,我又走的不快,跑到170KMH左右又要轉彎,下雨很多彎也要120KMH以下來過…可能是TIRE關係,我記得CAPCOM那隻雨戰要用SPORT TIRE,而我在用的是SEMI RACING…唉。

記憶中最有印象是86 2號…一開始來一個橫身扣我HP,打架還是比賽。另一對不知是什麼,一開始挾我,被我走甩了他們撞到一團糟,真多謝他呢……

不過最好笑都是車子煲水…那是不是真的。水溫過高水蒸汽在死氣喉冒出來。最初還不知是什麼一回事不停冒煙…不知油溫過高是什麼樣子了。

我覺得那些煲首都高的簡直是神,我玩2HOURS左右就開始悶的了,多數另一天再戰。長時間遊車河…真要命的。

就好像叫我一天玩齊ANUBIS --[ EASY NORMAL HARD VERY HARD ],不如磨FFX好了……

2003年7月24日 & LINKAGE SCENE 2

最近和網友Chat,談起自己的舊作。AF…真是的。我居然忘掉DELETE它…AF我就真是不會再畫。那些又神又人,複製人中的複製人,時間交錯的又現代又未來。唉…實在比天地無用更要亂。還有一個仿佛是亂馬的東西,一時是男一時是女……而LINKAGE是絕對刪除這些胡來的東西。

而舊作中可能會scan Di Giros和FC Fantasy這套。不過最近看回,好神。第一套根本未完就畫完第二集。現在有閒時也會畫畫它。ANGELOUS(又是這名…真正SEND上網會改掉)的性格設定非常似[天野白]聖劍的搭特,遲早要畫一個模型使她成為模型發燒友。

換言之第一套的Di Giros都是亂來的了。…哈。

第二套Di Giros……似乎是賣感情戲,不過好無聊,無聊到可以媲美道明寺=星和葉沙,大S的無聊。不過畫功上尚可以看一看。或許會SCAN…不過有些是為以前的筆友大Cathy而畫,那些劇情需要另一套作品才知道是什麼一回事…那些亦會刪除。刪除數足足有30pages…Ultima s1+s2才有的數目。

第二次畫祖羅‧祖班納,不知為何每次畫祖羅,他都是一個無聊的角色,可能有機會可以看到是怎樣無聊。

而另一套FC Fantasy…因為1代是小學格仔薄的畫…所以弄到2代畫好1~2年亦未見天日。當年畫2代時的chapter2還是剛剛911事件(因為有段是諷刺那些人forward又forward)……其實FC Fantasy2我也喜歡的。原本是畫來給友人生日用,最後也沒有送出去了。

最後是怎樣…誰知道呢……不過最大遺憾卻是萬王的三部曲,根本無能力完成他們。

Linkage

Solare的飛行線很亂,似乎是booster不平衡似的。勉強的才打倒敵方的走卒。

Krain看著這情景不禁笑了,自豪的笑了。

Scene 2
魔法

「嘩啊啊!!!!」男子直衝地面,及時在撞倒前昇起了,但是危機依然未解決。

「讓開啊!!!!」男子直衝向武神刃

「什麼!!」武神刃來得及反映應,但是機能根本回避不及。

「這是什麼啊?武神刃。」敵人

此時武神刃的裝甲被Solare撞散了似的。

[警告出力下降]

「可惡!Booster壞了嗎!」武神刃「電腦,棄掉Booster部份。」

「真是狼狽呢~~。」敵人

「哼…再來吧!!仇!」武神刃

武神刃在沒有booster的狀態和敵人交手,在陸戰方面雖然比之前靈活了,但是…仇依然游刃有餘。

「…呃…可惡啊!!」男子想再起動,Krain立即阻止。

「Solare就交給我吧,成。」Krain

「呃…」名字為成的男子很不甘心。

「Solare…出發了。」Krain,Solare的翅膀(Booster)展開,直搗空中。

「咯咯咯……哈哈哈哈哈!!!!」Krain仿佛瘋狂了的大笑

「…是穎心嗎…喂?」麥在通訊室連上Solare的頻度

「我知道妳也很想戰鬥的了,對吧,Solare。」Krain

Solare以非常快的速度把敵人3架M.A.擊落。

尤如天使的模樣拍了一下翅膀。張開雙手,那燦爛的光線一下子擊落了數部M.A.。在背光下的Solare,那嚴肅的外型,就如天罰般把敵人消滅。

「怪…怪物!!!」敵士兵

Solare斬下這M.A,一個轉身再斬下他的隊友。實在太快了。就連仇也吃驚了。

仇把武神刃推開,他知道不可以讓Solare再殺再多隊員。

「大氏的新型兵器!受死吧!」仇

「Bio Clothing嗎…沒有用的!」Krain

仇放出觸手般的物體攻擊Solare,一個後空翻,所有觸手都碰不到Solare。Solare立即擺好姿勢,又是那些光線。仇在擋下它的時間Solare已經準備劈下來。

仇把booster全開勉強的閃開,只是Solare再進一步,Solare全速追,手放在仇的肩上,全速推他撞向牆壁。

「好厲害…」武神刃看的呆了。Solare就是太過厲害,就是沒有M.A.可以作出這麼太的動作。

「呀……」仇被撞到神智未清。此時保護仇的M.A.都被Solare斬下。

「受死吧…章魚怪。」Krain說著,她已經把仇斬開2面。

「哈哈哈哈!!!!!」Krain十分自豪,她立即飛起來,再射出天罰似的光線把逃兵擊落。

「這…怎可能……」成看的呆了

戰事已經完結了。Solare亦回到研究所再寫出報告。

「穎心!」麥很緊張Krain,Krain的眼神就好像要殺人似的。

「穎心!妳怎麼了!」麥搖晃著Krain,Krain才清醒過來。

「呃……麥。」Krain

「妳怎麼了啊?」麥

「唔唔。」Krain推開了麥「沒有什麼事啊。」她向著麥微笑

回看Krain,妳在一個草原上躺臥。一面回憶剛才的戰鬥,她又笑了。

「傑傑傑……這是我的力量!這種魔法是我的力量啊!!哈哈哈哈哈!!!!」Krain

註解:
Bio Clothing:「新社會」的強化M.A.,利用「新社會」獨有技術開放,主要是模仿生物的姿態來做的一種裝甲,亦沒有機械的遲鈍缺點,一般M.A.不能比擬的靈活性。而多種姿態是這種兵器最大優點。

後記:真的不知會否寫下去了,這一話已經是AF網上版本的最後一話。換言之再沒有什麼改編吧,單看設定要寫下去有點難度啦。而且AF之後的一話有很多個版本……要用上那個也是問題來的。最糟是……每一個版本故事都好幼嫩,就好像小學生的冒險故事似的。

2003年7月23日 & LINKAGE SCENE1

最近看過一篇RO同人誌是說Prontera的槍商人,雖然是很簡單而且不是出色的故事。只是說一個NOVICE想用槍而他救了那NOVICE的無聊故事而已。
不過我想我會用上這角色寫一個短篇。因為槍,所以一定要Anubis那麼有型地轉槍,還要一面轉一面氣勢迫人的說話。「看吧!!!DINGO!!!」

只是可能而已。因為太空泛了。未必寫到什麼就是真的。現時想的好初步。
-是想捉Alicia的賞金獵人
-到了Lavian隊工作的

只有這2點而已。
以下是多年前一個名Angel's Fear改編的故事,只是想了斷而已。可能會有為ULTIMA的意外收穫也說不定。

Linkage

這是一個科幻的時代,這是一個模仿21世紀的世界。只是模仿……
位於一個屬於大氏集團(Great Organization)的領地發生的故事

「穎心,你那兒情況怎樣?」男子
「這兒什麼問題也沒有。」名穎心的女子
「準備好了嗎…」男子

我是被命運選中的魔術師啊…我的名字是KRAIN
Scene 1
Y.C. Solare

「啊啊!!!!!」穎心
穎心連直線飛行也有點難道
「沒有問題嗎?」男子
「這樣難不倒我的!!」穎心
這是一個新兵器的實驗,研究所找了士官學院中成績優秀的人作這實驗。新兵器Y.C. Solare,它是真接和人類思考來作出反映,和其他現時的機械裝甲(M.A.)很不同。
「冷靜啊!」男子
「給我靜一些啊!!」穎心
穎心一個不留神直墮海洋
「Krain!妳搞什麼!Solare都給妳撞爛了!」上司
「…對不起。」Krain(穎心的名字)
「不要太在意吧,穎心。」男子
「是呢…麥。」Krain
研究所不停的作類似的實驗

一天,名為新社會(Neo Scoeity)的國家攻打過來了。

戰火漸漸漫延至平民區…此時Krain仍在士官學院的禮堂聆聽訓話。

忽然有一機械裝甲撞進來了。學生們也大為震驚。

「呃…太遲鈍了!」機械裝甲的人在罵
「是啊!好遲鈍好遲鈍。你們G.O.真是不濟事,還在用這種過時的兵器。」另一個人在說「武神刃啊!你覺得這些沒有兵器的人們是你的阻礙還是我的阻礙呢?」
「什麼!?」名武神刃的士兵才發覺自己闖進了學院中
「是逃還是戰呢?」敵人沾沾自喜的說
「你…你少神氣!看我的!」武神刃的噴射器令到禮堂的著了火。
Krain就在這混亂的時間逃離了,但是…她吃驚的是她眼前的Solare。

「Krain,看我怎樣把他們擊退吧!」男生
「不要!」Krain
「不用擔心,麥已經幫我調整好了!」男生
他第一時間就衝上去了。

不…不是這樣。我和Solare的Linkage是命運選中,換言之我就是唯一的「魔術師」。

註解:
兵器:這故事中的兵器不是機械人,而是一套有功能的裝甲(Amror)/衣服(Clothing)。而提供什麼功能則是看什麼兵器而定。

*7月30日改設定
兵器是指機械人,不同制式的機械人會提供不同的功能。

M.A.:Machine Amror。最基本利用機械來提昇人類的攻擊力防守力的裝甲,利用指令經由裝甲的電腦再產生不同的動作,如Booster,指令式武裝。是現時大氏集團的普遍裝備。

Y.C.:Ymir Clothing,利用新能源Ymir為源料的兵器,正在開發途中。利用腦神經直接輸入指令,即是說不需要經過肌肉運動來作出動作。

Solare:新兵器Y.C.的第一代測試型。第一次將Ymir能量用在兵器上。至今仍然測試中,以知的是Solare擁有壓倒性的速度和靈活性,亦擁有高強的防守力。

後記:不知會否寫下去的,這一話用了好久的時間。不過又是一句…ZOE fans就是會知道Solare即是ZOE中的Idolo。會否和Idolo一樣的命運呢 XDDD
軍團名字基本是用中學時想的東西,因為是AF的改編,不太想改的太多。現在改了的是兵器和主角的性格。AF主角王穎心的小女孩、任性的性格都將不會用在Krain身上。有機會的話我可能會寫上AF的設定,可能對他人有所作用也說不定。
另外裝上Solare後的Krain我沒有打算把她圖像化…你當是星矢的魔鈴、ZOE的Neith,還是G Gundam的美少女高達也沒有所謂。

2003年7月19日

KISS ME SUNLIGHT
這個夢愈來愈真實,雖然我不知道做不做到,我只是希望做出來令人覺得「好厲害啊」。只是這樣。就好像我最初看到ANUBIS時的感覺。
這是我的夢,我想每個喜歡動畫的人也會有相同的夢。

而KISS ME SUNLIGHT是我很喜歡的歌。這是一首令人覺得在絕望之中依然會有希望的光輝。儘管怎麼傷痛,也要飛上去,斬開一切,擁抱太陽。KMS最棒是它剛柔並濟,而且很平衡。不過它的英文很糟糕就是…根本不會聽…比beyond the bounds更加糟。BTB聽多三四次都知它是什麼一回事…KMS要看的。

不過回說…「A light with a name HOPE」(即ED2),實在糟糕的要命,好像送葬似的,感覺好像就是「你安心去吧」,亦好像在向死了的人士致敬。可能這是故事上代表著ADA的吧…的確和ADA最後那句的感覺有點似,不過歌名就真是很糟,我懷疑這是否「Kiss me Sunlight」的本名來的……勉勉強強說--Leo是ADA的希望…罷。
同Beat的「Flowing Destiny」(即ED1)和它差很遠。它最初用少量音效來帶出悲哀的情懷,之後的唱的都一段用一段長時間來表達躊躇。之後的「啊」才是最捧,連續幾次的出現,就好像「啊,為什麼不是這樣啊。啊,為什麼會發生這樣的事」。這首歌寫「命運」寫的很好。聽上去好像好悶,但卻充滿感情。而故事上來說它亦充分表達了Leo對ADA使命的那種無奈。

我實在很喜歡ZOE,ZOE1,2都玩了很多次。不會因為有了2而不喜歡1,雖然1 ZOOM近時的確比2差,不過它依然好棒。它的OP亦一樣出色。
玩上去1除了打擊方法少一些之外也很好,其他遊戲就做不到如此的爽快了。好像無雙…斬上去可謂無質量可言。DMC2有質量就沒有那速度。

2003年7月17日

終於拿回ZOE 2167 IDOLO(OVA)。對上一次看我連ZOE 2172都沒玩完。現在連ZOE Anubis都玩完了。再看看果然是不同,感覺很好。可能是遊戲的關係…使2167感覺上好散,它說的實在太過快,只是把故事比較重要的位置說出來,然而刪去的實在太過多了…它要拖大可以說拉達姆和Viola詳詳細細的說,又可以說多些多利絲的事…更加可以述說更多Idola這架OF的事。

好像多利絲死時接觸到IDOLO的CONTROLLER,CONTROLLER發著光,會否是好像DINGO似的由JEHUTY提供能量給DINGO呢?
而IDOLO這OF的外型上和JEHUTY是十分相似,它們又有沒有關係?
不過照計上DINGO不可以乘搭Jehuty的…Viola搭上Idolo卻有了反抗的反應…難道是ADA的程式相容性精靈已開發了?還是5年之間這個bug已經fix好?

不再想這麼複雜的,我最喜歡是最後那一幕,它斬完再shoot,太有型了。而且laser也很型,相比之下第一代Jehuty的Laser……可以說是沒有用的。最神是…Idolo居然有V.cannon。不過在Jehuty中…Idolo的V.cannon只不過是Jehuty的Halberd,Jehuty的Halberd用處不太大。消耗太大,而且不好瞄。而Jehuty的V.cannon更加沒用…只是故事需要「開門」才會用上。你休想在亂戰中走上最前,一招掃一團OF…

ZOE2167一定要看過TV版/玩過GAME也會有興趣,2者也沒有就會覺得它是垃圾。

我反而覺得GBA的ZOE是ZOE中最爛…玩法有點似SRW已經算了…怎麼故事又是像SRW的。而LEV這樣的機體都居然有和ADA相似的電腦,連Vic Viper這種最強的LEV都沒有這麼強悍的電腦。不過我想那是OF來的吧……
而且那些搞笑二人組…小孩子來駕駛機械人來打倒正規士兵。這樣的模式還不是SRW……

2003年7月15日

有了局部性(?)轉CODE PROGRAM
今之Bill Gate真是造福人群了。
我想我都不用再轉jp code。實在好方便。

好明天啊!
That's so tomorrow

最近Ultima進入第三部修定,而scene3亦有了雛型。

唔唔…最近的messager多到實在過份…icq,msn messager,aol,net messager。net messager就說是合體的被本…但是用ram情況不是比icq+msn少很多。實在過份,而且版面不好看,裝酷的而已,加了tv scanline就以為很酷,不要這麼天真啦。而且unfamily user interface…常常看它自擂自揚自己的強大,它有的功能亦好基本…老實說…開Msn +Icq比Net更方便。

以下全都是game,不喜歡就別看。

最近開回SO3玩…SO3的確像卡通片,好多對話都好細緻,和ZOE完全相反。ZOE是將最精彩的部份抽出來給大家。而SO3則詳細的。SO3也很細緻,雖然人物不太好,不過好久都沒有看到有需要步行的RPG。可是SO3開頭實在悶的要命,到了中世紀時代才開始令人著眼。令我有回玩RPG的衝動。
最近的FF實在太不濟事,根本不想接觸。那個Rikku的水著實在…與其說以她的身材來吸引人,到不如說她的死亡才吸引人。
而.hack那些畫面不濟的東西,看上去已經難受了,那來心情看它的故事。Xenosaga更加離譜……

最近亦開過Initial D,臭秋山……故事上明明說好誰超車就贏,我拋他150M還要賽第二場。最可惡是他的AE86fb,愈來愈快,你最多拋他150m,就算你完整無缺的行駛他亦不會再被拋開。最糟是頭2段開90~100都叫安全,到第4段開90~100一會兒已經追上來。他是否用了叮噹的透明車…好像不用轉彎直線走過來的。玩多一會真是大火。
感覺好像被sega耍似的,根本算不上玩賽車。那有賽車有拋離上限的…電腦的車子又和玩家的不一樣,它們可以無視車速來轉彎。最可惡都是speed foul,不知所謂中的不知所謂。撞門都speed foul,有沒有搞錯的。這仿佛是sega gt…你撞牆,有時會吸你過去來過撞牆combo,有這樣的牆麻煩告訴我,我來修築好屯門公路好了,那麼一定好安全,180kmh都可以撞門令車子1秒之間停到。這世界就是沒有那麼強捍的break了。

說起sega,它愈來愈過份,除了VF4 evo之外一隻好的都沒有。Von marz令人驚嚇就如silent hill。Temji緩步跑…Sega5的背景音樂…那比黃興貴更悶的旁白。
職業創造球僧我恨不得斬了秘書的頭顱下來,他媽的來回loading就是10sec*2,一個月她出場甚多,有些沒有意思的tips又跑出來。有時有些特別事一天來幾次…妳在毒害我的ps2。
GBA裡它的GAME亦差的要命,那個CRAZY TAXI,玩了真是CRAZY。這樣水平的賽車SFC 4mb已經比它好。他媽的sega有沒有看F -zero advance的。Space channel 5又是可怕,他媽的2d比別人在GBA的3d更加醜。本想讚jet grind radio,但他媽的train真是難受死了,只是一個跑我便跑了不知多少回才給我過。
而街機亦可怕…那個outrun2看上去好像是crazy taxi 2改。你可否給別人新意的。聽說推出戰斧…好像真是很不濟事。要推出老老遊戲來吸引死士。
還有那老不死大神的色情皇帝遊戲--櫻大戰。
Sega在幹什麼的……

而聽說capcom的阿哥岡本的公司開始成型,三上快快的走到那公司吧。他們偉大傑作bio,dino我完全不覺得好玩。好遲鈍,好遲鈍。同類型的遊戲我一早玩過Alone in the dark 1,2。它真是只為玩驚嚇,不過恐怖的話alone in the dark1恐嚇些(2好像成為純action avg)。
而bio就是不會學ZOE來研究一個容易控制的方法,左右旋轉我認為只是方便當年386電腦玩ALONE IN THE DARK,那時手制好貴,而KEYBOARD的話左右旋轉是比上下左右好。不過現在不同了,現在已經是ANALOG年代了,BIO的ANALOG用來模擬旋轉的速度……而且這種虛3D(不可轉VIEW的3D),是ps的時代的產物(如FF,SAGA),已經是落後,到了TWIN BEES RPG,放浪冒險潭的3D GAME已經轉型成3D世界了,現在的3D game還是3D在2D…實在好過份。而最過份是alone in the dark的控制方法。

2003年7月12日

最近學會Painter的水彩功能。雖然是強大無比,我用的水彩功能絕對不足10%。Painter不是Paint,Painter可是很厲害的,只要稍微有少少精神不穩定,你可能會被它的強大反噬。

最大問題是A4 size的…水彩究竟要什麼級數的電腦才可能正常運行呢。

而紙張方面終於得到補給了~。可以放心去了。感覺就好像陸戰頑太無的180MM長砲補回20發子彈似的。

今天玩GUNDAM DX才會走著射擊。我起初還以為是好像無雙DASH攻擊要走幾步才可以用……立即給了我一個C newtype評價。從中未試過GM可以拿NT。最多是有一次打黑色三連星…You Kajama上身給了我一個100%回避,太神了…GM可以很厲害,這點是確實的。如果能掌握下刺的話,GM的格鬥能力可是非常強暴。不過始終是陸戰GM的格鬥比較容易…反而陸戰頑太無的三連斬不太好使…
不過…最近一玩到宇宙就糟透了。GM好像漫遊似的,仿佛是BALL的速度。
之後更加看見了有角的綠勇士,實在太不思議了。

又回說Ultima,看回2月10日的日記才記起Ultima原本是古籍「最終幻想」。下一個CW我會否再說「原來7月12日Ultima的來由是ADA(ZOE的那個電腦)」

最近Ultima進展是0。有點東西也沒有做過。

2003年7月9日

前幾天忽然「失戀」,不是指真的失戀,是狀態的形容詞。如果要確實形容應該是「耍花槍」比較適合。連續1星期白通頂,通完又好像沒有做過任何東西似的。始終開了icq…工作能力會減。好神的,沒有人和我chat,我的效率也會降低…關掉它好多了。

都不知為什麼,又不是要等待別人online,而是剛剛相反。有很多人我也不想見到。其一有些最好不要找我,找我都不會有好事。

之前說的千金…DL了。愈來愈覺得不行。左耳入右耳出都會覺得詞很爛。雖然曲子還算好,可能下一首是linkin park的,更加使千金無力。根本是能力的差別,就好像安崎和簡尼的差距。可能安崎在中國聯賽是很強,不過只是中國聯賽。就好像漫畫常說的--這就是世界級的分別。

最近自己開了RO的YARE,如果想來我的RO玩就EMAIL/ICQ我。
雖然只是一個人呆走,不過實在感觸良多。那時那些紅毛的乞丐初心者,一些呃人的商人。好像只是前幾天的事。
還記得走首都時盡量也不要走中央廣場。中央廣場一定lag的要命。

雖然不是公式的伺服器,總是一種「我回來了」的感覺。這樣已經很足夠了。當然我也會用cheat來玩渴望已久的job lv50。不過槍技仍未模擬…實在有點遺憾。

而Ultima…唉。不是很好。好像畫到交差似的,我不太滿意。畫面上和我腦子想的差天共地,根本不是這回事,我所想要的是媲美ZOE的畫面。畫出來卻…一團團不知什麼。我要的特寫要有來須那麼帥…哭。

2003年7月1日 下

今天終於把心一橫玩了一下遊戲王。以前只玩過GB的1,2。原來已經推出到9還是什麼。LP原來已經有8000。不過奇怪…動畫明明只有4000的。

最近都沒有什麼好看的東西,才發覺遊戲王的玩法好像很好。動畫都叫得上好看。亦因此玩了一會。才發覺和GB的分別好大,以前都不怎麼有魔法咭陷阱咭的,亦沒有祭品來召喚高級咭獸的事…(可能玩的太初期)。

屬性類似的東西都沒有想過,實在玩的好初步,不過都比那些「挾硬」來的咭GAME(如通靈王)好多了。咭GAME都讓新手不知從那入手,那個位置和那個位置都不知有什麼分別。而遊戲王那咭GAME真是這方面的代表……遊戲王你亂打亂撞也叫可以贏到初級的傻瓜。而在通靈王中…實在不知在做什麼。

遊戲王生存這麼久確實有它的道理。

2003年7月1日

遊行日,還是寫下來,否則不記得2003年7月1日有這樣一回事。

最近玩的是Initial D,這亦使我把冷宮的D selection拉出來了。以前D selection的歌唸出來也行,順次序一定會知道下一首是什麼。其實聽過3rd stage的歌,就會覺得D selection是很幼嫩。

而D selection的確陪了我過了好多日子,它們也開始播不到,我還記得我的三國誌六沒有音樂,我播 D sel.2來玩。我在玩雲南梁慧詩和王思惠,播Dancing Queen……真是配合的呢。(那時D sel.2還不是很熟悉)

我亦有好多畫是在D sel.陪同之下畫好的。最少有那部棄作--Angel Fear。這是一段段的回憶呢…但是我卻愈來愈討厭它呢。

在玩Initial D聽上熟悉的歌曲,會有種奇妙的感覺。就是這感覺我才能夠玩下去。

暫時最滿意是真子那場,用上Love is in danger。不過真子實在沒有可能這樣弱…弱到只有賢太的級數。這也太過份…不計涼介,我最喜歡的角色就是真子。居然弱到這麼可怕,什麼碓冰最快速,比阿樹的85快少許而已。

而我最喜歡的涼介的FC3S,實在不怎麼好…我想只有喜歡涼介的人會用。

另外一隻半熟英雄,真懷念啊。我小六時玩破的呢。不過實在沒有時間玩它……總覺得比以前易玩多了。

而ULTIMA的ENDING也叫得上作好了…不過那麼早作好真是沒有什麼用處。Scene5才是Ending……即是說是1年半後的事。老實說RO正傳最近也想過怎樣寫,不過1年後RO仍然健全與否…實在不敢說。而Ragnraok…媽的,如副題一樣它已經INTO THE ABYSS。等了半年以上那未出11,當年推出9的時候,RO還在BETA1。

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