Cecil Personal Diary:2003A
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Ultima
Beyond the bounds

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洛克人,仙境傳說,同人小說|CG繪圖:Wing R

2003年6月23日 (已補上圖片)
昨天亞古利亞斯生日……好忙,都沒有太多時間畫她了。

今天想畫的時候,又身體不適,最後馬馬虎虎也畫了她。
(遲些才upload,scanner有問題。)

我開始發覺分鏡有點問題,分好了。有三成都會用上新部署。原本全scene都不會用不動無明劍,在其中一格嘍囉戰都用上了。
(很小的一格…只有大慨1/10張紙。通訊那格也比它大。)

如果不夠時間…可能有些嘍囉用上RO的棋子Key上去算,實在未必有時間詳畫背景的小服事小騎士。

最近要常常開Anubis,看它的動作來畫,Jehuty的動作實在太美。理論上我應該是開SC2的,不過SC2迫力方面實在不太好,大部份動作都不華麗,而且我要的是嘍囉戰,當然不會用無雙,無雙的動作…實在沒有參考價值(尤其是敵人的士兵…),倒不如看多部動作漫畫。

2003年6月21日

心情好的不得了,只是有點累而已。體力追不上精神力……我沒有睡意,不過頭痛的很。要是沒有精神,一早睡了也不寫這東西了。

下一個據點是「雪女」或「暗魔鎧兵」,因為上次太大失敗,還是找一些容易些的。

而Ultima開始走上軌道,唔唔…很好。一貫作風,很多動作亦是根據Jehuty的。雖然現在只有三頁~~再加把勁。其中很多分鏡中只顯示打嘍囉的,那些很費時,因為要構思怎樣的動作好。一下子動作動漫也出場了。

我開始感覺到Lavian了。相信今次的Lavian會比上次出色多了。而最大問題是修改後的Lavian專用RO騎士鎧,說穿了只是SC2的妹(2P)肩膀裝甲加在RO騎士上。那對肩膀裝甲很難畫,和Lavian的頭髮一樣難。不過我沒有後悔這個修改,因為RO女騎士的圓形肩膀裝甲實在太沒氣勢了。

而最抱歉的是RW網頁,要更新的圖其實早在17號左右完成,而我實在沒多時間更新RW……

最近聽到Twins的新歌,失什麼…都不記得了。在奶茶世家中,曲子還算不錯,不過不看歌詞都知詞的意思有問題,不過不重要,歌最重要是曲、樂器的配合,人聲只是其中一件樂器而已。

2003年6月20日

最近不是很好,心情就好像隋落深淵之中

信賴…就好像SRW的信賴,用了30SP後就沒有一回事的了。
只是仿佛像…失色的畫。

最近聽的都是「Kiss me sunlights」。我好喜歡它那段激昂的節奏,由靜寂的一步步邁向激昂。
我好渴望這樣一步步邁向光明的感覺,排除一切苦難的音色。實在是很好的意境。

2003年6月13日

ULTIMA第二重分鏡已經完成……不過又回到幻境琉璃的工作上了。

前天小天使糖糖已經完了,有點失落。我想這東西剛剛好用來平衡一下我的生活,平時看的多數是剛烈的,幾乎10套9套都是打架有關,玩的不是賽車就是打架。就連畫的Ultima都是戰爭有關。忽然有套柔和的平衡一下都很好。

那ending真的十分動聽,聽上去令人好舒服好清澈,曲調令人感到好溫柔。亦沒有因為beat慢令人感到好沉悶。是最近少有作的這麼好的ed。

有點興趣想買它的漫畫呢。現在很喜歡沙加這堅強的女孩子。故事平平淡淡的也很不錯呢……角色亦描寫的很好,雖然好典型,不過勝在鮮明。而它描寫沙加傷感的情節實在好,你看過rave就知那些不傷感的傷感情節是多麼難看。

相比隔壁的遊戲王好太多,這東西好像只有決鬥,雖然決鬥有時也好看,不過說到角色描寫真的不太行。不過現在…比較好看的只有遊戲王。

以下是評價漫畫而已。

最近看了2~3年前很喜歡的通靈王,當年我還大力推薦給朋友,只是這東西…好比港漫--武神般拖延。常常練功昇級又說一堆道理,而所謂3vs3對戰,lag的要命。打1,2hits又說一大堆話。比以前1on1節奏更慢。他最喜歡說完一推道理就可以打倒別人。幸好不用$看……這樣就算了。最神是道蓮的魚翅…可以忽然攻破巫力無效化的人。
之後又到上田霍洛進化了,他進化了好多次(尼泊泊拳>冰劍>3精靈運用>和那個什麼老師鍛鍊)。一個配角居然可以在10~15期左右進化4次…其中進化3次依然是癈物一件,我相信第4次他威了這場之後又癈物的了。
這套垃圾究竟想寫什麼的……已經打了15期天下武術大會了。而這東西最出名是龍頭鼠尾,好多敵人什麼什麼強,強了一陣子就一下子打倒。而X-Laws更是佼佼者。
我喜歡的通靈王怎麼變了這樣子。它內容的爛仿如Hunter外表的爛。他們都犀利了…出了名就為所欲為。

最近亦有看黑貓,黑貓是最近的動作漫畫中比較好的那個,最重要是畫功他真的不錯。而故事典型得來不會太拖,它拖的又不會飛禽大咬,看看通靈王恐山之奇妙冒險,好像呃了一期。黑貓頂多3話左右。而小孩子那個又不能說太拖,雖然核突,但好明顯是用來強化黑貓的鋪路。相反柯南這東西,看他的人都大了,但柯南與他的同學依然一樣…超級災星,一期都幾個case,都三十多期…一個人可以在幾年之間遇上那麼多命案,好明顯他是災星。
而我看中他是他不會像通靈王角色常常要進化來配合故事。他只是「電磁槍」一次那麼多。而且節奏亦好緊湊,多餘的癈話不多,通靈王就完全相反,它的癈話多到可以用來出書的了。雖然黑貓可以說是毫無長處,但是它亦沒有太大缺點。這是我喜歡它的地方。

最後一本是偵探學園Q,它比金田一還劣。將金田一分成4個…要分配出場表現不易,它還要加上少年明智。作者根本沒有能力將每個角色都發揮。那個女的搞到變成佐木龍二而已…人物描寫的性格亦不太好,尤其數馬…可以說存在感不大。而故事模式除了由災星少年改為收命令到現場這突破性進化,其他故事流程,死人事件,人物反應,搞笑模式都幾乎和金田一一樣。相反金田一反而會有更多人性化表現。而最重要是小Q好醜,這個一點都不可愛的小童實在沒有吸引力……5位主角都沒有一位順眼。那個小流那個醜陋的髮型實在是……不懂畫不要畫這個嘛。

2003年6月5日

連續一個星期也是處於生病的狀態。彷彿上一次身體建康的日子已經是5月初的事。頭不停在打鼓。30度氣溫不停地冷傷風……

Ultima大慨設定好,已經部署FS的封面。我想會用Lavian吧,因為她裝的是RO女騎士服,有玩RO的人可能會注意一下的。而Priest Alicia亦應該要,Priest在RO中名氣高…有用處,相反Agrias則未必於封面出現,我相信現在的人對FFT有記憶的已經不多,第二條件是要那些人有到CW,這麼一來人數又少了,第三是就算有玩FFT的,要對Agrias有印象的…人數再一步減少了。所以就算畫Agrias,也不會畫的大,頂多只有有角幻也(即是黑色西裝那個)那麼大。

有打算把幻境琉璃我畫的插畫將放些縮圖在此網,當然是用棄用的版本,而且我想只用400*300左右的大小。

2003年5月20日

今天午睡是發了一個神奇的夢
居然是叮噹的……好像是入了一個中歐世界,介面好像美國遊戲,不過地點好像Metal Gear 3那森林,。
這個世界被不知什麼侵襲,他們又要拯救這世界。
故事開始好像是技安,靜宜那些在時光機中逃走。剩下大雄和叮噹,他們在四周有用的物資,叮噹發展了一支古文明的東西。利用看回以為前的電視機(已經忘了那法寶名稱,不過一向都有),看叮元祖的貓耳機械人在這裡不知搞什麼發動了這支古文明。叮噹亦模仿了它,雷電閃了下來。擊中對面像街燈的東西。那支街燈發著柔和的光線,他們繼續搜索。到了一條村子,非常殘破,聽說是常受到蒼蠅王的襲擊。他們就去打倒蒼蠅王,蒼蠅王一下子被收拾。突然有隻蚊子出來,吸了大雄一口大雄就發熱,蚊還說著人話,吸管換裝,好像是用來對付機械人。叮噹好不容易收拾了它(好像什麼破壞光線…好像是將回復光線倒轉來用)
救了大雄後,之後不知救了什麼稀有昆蟲還是動物。
叮噹好像說了「現代的人該是保護著自己的環境,而這裡該是由我們這上來自未來的人理。」

大慨是這樣……古古怪怪。最近2年都沒有看過叮噹…居然夢見它。還要做著一些古怪的事,相反我就算睡前在想Ultima的故事,都沒有試過夢見它,它的故事、網頁的版面多數和Saga的電燈泡一樣,偶爾閃出來而且沒有事前的起因。

另外回到現實,PS2 card reader…聽是多麼好聽,無限容量。用上去……哈!!我昨天10pm弄到7am,一個save也弄不到,只是全都備份在Computer中,其餘的時間…勁。有時convert了save,不過呢……convert了4個左右就會ERROR,到了早上program更加常常Crash。順帶一提是Error和Crash都要format memory card了……順便說一說它的用法,它有一個adapter,用來在ps2 maintains。maintains50 秒就可以插在card reader transfer 50秒。不過maintains5~6分鐘,transfer都是50秒左右。而且我家的computer在房,ps2在廳,來來去去都要5秒左右,把手放上mouse按program又沒了3秒左右。次次開始transfer已經用了11秒。我推想是Adapter一離開ps2就要插在card reader,否則根本沒有50秒transfer。如果computer和ps2有距離,就不要買這個叫memory card station的東西。它比adapter插在ps2上再要連上computer的那種煩很多。

2003年5月14日

Ultima開始進行分鏡,故事有50%是打架,彌補故事上的空虛。沒有辦法,這話說的實在太小事了。

依然猶豫艾利西亞出不出場好。因為我喜歡她所以想她多一些出場,不過我亦希望她要帥帥的場面出場……唉。

另外曾問過幾個朋友,可能會作GOOD ENDING。
原本的就肯定BAD Ending。原本設定是Lavian看著她的姐妹Alicia死在她的懷下,而那世界故我依然,依然是一個混淆的世界。

最近開過made in wario,實在太好玩了,居然可以籍這些老到不能再老的遊戲做出這樣好玩的東西。
而曉月……總是提不起勁,當年月下我玩了5,6次。連luck高的也發覺後期比正常的強,李察特弟弟我又會了數次。可能以後玩的太多。它後期的CIRCLE OF MOON、月夜、曉月我通通不太想玩。
另外FFTA又開始旅程,我發覺這遊戲好神,我玩了大慨20HOURS,一般敵人也是12lv,但是打event的往往有19、20。我怎昇……不過始終最可惡是將白魔法的holy拆走,而最神是一般召喚魔法竟然比3級黑魔法弱……召喚獸懶惰,連一般生物可以超越他們的魔力。

2003年5月5日

最近玩的是SOUL CALIBUR2,不玩過也不知道…女角的胸部搖晃的就像DOA,其他男角的胸肌亦有搖晃(肥肉的搖晃更明顯)。NAMCO再做TEMCO的事嗎?不過不同的是SC2重點不是這個。

畫面上明顯不及VF4EVO。不過我比較喜歡SC2,一來是角色設定我比較喜歡,二來是用武器的,三來容易玩。

比較上打架是VF4EVO比較好玩的,SC2好多花巧,打的也比較幻想風。要比喻VF4EVO和SC2我想該是GT和RIDGE RACER的分別。

說回SC2,我比較喜歡用香華(上集多數用她),其次是SOPHITINA(懶去找正確串法,這個由SE已經開始用),男色方面…平八吧。其實用棍的和Nightmare我也喜歡,不過只是喜歡角色而已。

另外最近也開始便利店3,不知怎麼形容,便利店(日本)和便利商店(台灣)相差好遠,(台灣)玩上去好悶的,而(日本)多數也玩到不想關掉。

說了那麼多,我只是玩了不足5小時……

而回說工作,4個網頁快要累死我,短期內我也不會再理它們。還有同人誌和插畫……

2003年5月1日

5月1日,依然是Beyond the bounds。玩的依然是真三國無雙三。Anubis已經玩到悶,和Ken打幾乎不用扣HP的。

最近在想…RO的女騎士穿著這樣的鎧甲,真的能夠彎腰的麼,要是不能彎腰,那不是違背了高機動力的說法?不過RO是一隻神奇的遊戲,用大劍的騎士多是AGI,而十字軍這單手劍卻是已經被說為VIT。拿RAPIER也突的比大劍慢,RAPIER有什麼用處……

最近看GX,居然說畫聖劍的結城信輝都是SQUARE大畫家……他的嗜好古怪,有的是穿熱褲的男人,有的是露肚臍男,而且都是畫衰老樣子的小孩,像恐怖娃娃的小女孩。要不是天野白畫LOM,我想也不會喜歡那兩個「主角」。他畫的東西的確好有特色,不過人的臉我就不喜歡。他畫動畫不是這個樣子的……真神奇(見羅德島戰記…GX說的,我沒有深究)

野村哲也,我是覺得Square做就他而已。雖然他的畫愈來愈有進步,只是…我是這樣覺得,古奈特之後他畫的人物愈來愈不行。Tidus很行嗎?我覺得他只是順住j-pop的形象而畫Tidus而已。他畫的角色只是幾張臉,FF8已經齊集了他能夠畫的臉。

最不滿的是,他居然知道吉田明彥也不說他,吉田畫的不是漂亮,不過他的畫都有靈魂,他所畫出來的已經不是用美不美來形容。那灑脫不羈的黑騎士Lancelot,那個豪邁的加羅布斯,就艋是是士兵,他那看不到樣貌的樣子,你不會覺得他在這Tactics歷史中有什麼作為。他所畫出的神韻不是一般人做到。

最近Ultima故事想過出現Alma,又想過Lavian沒有加入Prontera……愈來愈亂了。

2003年4月28日

最近在模型村看到SD 的GM,真是非常羨慕。我好像是從GG zero開始非常喜歡GM,當年玩的時候,我基上是儲GM。而Gm custom和RGM-79我近是最喜歡。另外GM snpier 2,GM改,GM command,寒帶用GM,陸戰型GM我也非常喜歡,只是不及之前2種。

以前小孩子時總覺得時間好多。當年Saga frontier,最犀利的可以2天玩完一個主角。當我在Epsxe重玩時,我只過了Emilia的第一章。什麼無月散水,神速三段實在是遙遙無期。人愈大就愈覺得時間不足夠。想改造SD GM,想做Homepage,想畫CG,想玩遊戲。除了最後者,樣樣都是24小時也未必足夠,而明天又有新的東西要做。24小時…的確是好少。

而ULTIMA……只有霸王硬上弓,不好也要畫了。只有3個月,還慢條斯理就趕不及。
我打算的大慨是說Lavian和Alicia般的神官的友誼…這話
而這話末段我好希望Alicia好宏偉的出場。要比喻,我想要的是Anubis似的。
相信今期開始主要角色打架是飛行而不是陸戰。陸戰……不好寫。
而且RO都叫有飛行道具,FFT亦有浮游魔法,而Ragnarok更加有神仙飛來飛為(什麼「跋O齊」,韓文譯音吧…)。

另外真三國無雙我又開了新人,上次雲南梁慧詩(張遼戟)我已經刪了。實在太少位置了!!!現在做的是我初中的角色王丹丹(甘寧劍),原本是打算用周瑜,出招快,無雙感覺似弱版無月散水。不過周瑜的姿勢太斯文,甘寧的野性比較似王丹丹。尤其勝利姿勢實在太似。而且周瑜…走路醜得要命,你試試舞蹈衣來用周瑜劍就知道。

有時在想朋友之間,不用多餘說話的信賴。我是這樣子想,我亦這樣子想她也是這樣子對我。

2003年4月24日

欠了兩年多的事情……今天終於做了。由寫草圖到開始制作,把零件切上,每一步都是經過詳細研究。用自己所知的技能盡力把草圖顯示出來。

雖然好少東西,卻要做的事實在太多。Logo怎樣畫呢?Photoshop做出來起狗牙怎算啦?版頁怎樣作才好看。現在看起來,東西少少為什麼要用上2天的時間呢?每次做完網頁,畫完畫都有這感覺。

能夠做完許久以前欠下的債,實在太好了呢。

最近聽回Ridge Racer V的Remix,DareDevil Kohta remix真是非常瘋狂。我喜歡。我更喜歡開大喇叭來聽。,就好像把所以事情的發洩出來。

而Beyond the bounds已經成為我生活的一部份,只要有開電腦就一定最少聽一會。雖然已經聽到再沒有抖起來的震撼感。但依然覺得好爽快。有的時候更加聽十次八次,如果我會音樂,我相信我已經可以唸它的五線譜出來。有閒一定要買CD版。

2003年4月21日

進度非常差勁,狀態和工作效率果然是正比……能夠把狀態一直維持在最高狀態,那個人可以說是神的人……

最近的低潮周期非常長……足足2個都是在低水平狀態,尤其是這兩星期。好懷念畫ultima scene1的衝勁。

前天開會時,被人問到有沒有什麼相熟的畫家。……無言……
有點令人懷念小學時那堆一起畫畫的朋友。

剛剛看看RO的女騎,原來我一直也畫錯了……不過她的斗蓬是什麼來的……三段式/色斗蓬,那是什麼。

另外友人的srw 2@在我家駐留,我玩過2,3話,只是覺得真實系女主角很不中用。能力上就是一個凡人,連呂加都不如的凡人,妳在開玩笑嗎……感覺上好像真三國無雙的女性角色--優點是女人。

2003年4月14日

最近依然是忙著那些事……唉。

畫畫進度好好慢,最近狀態差得很。

希望可以好好完成Ultima。

另外PSO,最近玩到Ultimate,不過是靠別人的s-rank武器~~~。

愈來愈覺得魔術師比別人遲成得多。Ultimate聽說閃光是扣1200,魔術師怎打,他界限只有900左右hp。真是等死……

2003年4月06日

友人生日,由於未雨綢繆,根本沒有太大問題。

最近參加了一款名--幻境琉璃的網上遊戲的插畫。實在好厲害,他們的畫手畫的景就是到日本同人網也未必有此水準。實在太高強,要加把勁了。

而給另一友人的生日圖,顯然和另一張有差距性的分別。
大家小學同學就別要求那麼多啦 XD

這個別名是更新後記的當然是有東西上來才有日記,今之亦不例外。

ULTIMA宣傳用漫畫50%,由於是放在tem的,刪了而看不到就不要問我好了。不過我相信100%完成這個才會刪。

最近喜歡上玩真三國無雙三,都是用女自創武將
(用男的我不如用回它原有的三國武將吧…)

當然做了萬王之王的優(趙雲槍--因為是突)[白鎧,舞蹈裙,短髮]
另一個是西爾的三國誌,雲南猛將梁慧詩。[紫色全鐵甲]
除了呂蒙之外,長武器也好不錯。
女性的自創除舞蹈衣都用過了,舞蹈衣怎用,好難想像一個手持長槍的穿這麼少。而細劍,我個人覺得武術服比較好,那舞蹈衣怎用…我原本以為周瑜劍會適合。誰知道她的走路,前傾30度……兩手擺動,實在難看的不得了。

而那些孫香香,用一會真是「香」了。它有的女角我只能用大喬,其他實在太難上手,張角也沒有這種難度。而我最喜歡還是司馬O騎乘無雙的大笑。可能是上集玩慣,今集幾乎誰騎馬我也覺得不錯。

2003年3月30日

這個日記仿佛成了更新後記。平日連時間也沒有就不會寫,有閒就去了畫cg,畫cg就寫不到什麼,一是有閒就更新完才寫,還不是更新後記?

最近在new group找到一份有趣的工作…噢……Ultima宣傳用漫畫又要延了,CU……彷彿沒有這個東西。前幾天還想好CU的結構……唉,快快手HTM它算了,HTM有構想就可能一天都能做完,不過是一整天而不是7,8小時。FLASH就死的人了,一整天都不會搞好版面沒有。

最近聽了PSO的SOUNDTRACK就當是玩著……唉。那個GOD OF EQUIP我只是試了一試而已,蠻好……槍手可以用關刀。

2003年3月20日

Ultima在辛苦之下終於更新完了。根本是完全抄ANUBIS ZOE……(不想考慮嘛)

我更放上我的禁忌在內,那個我在Twin Bells時期的同人誌。我一面打字一面覺得難看死了。還冷風刺骨的故事,那上馬面般的人物,我曾多次想過放棄,不過都終於完成。不過呢!要password code才可以進入! XDDDDD

我不想在ultima中說什麼畫公差又什麼,說到底那是official hp,那有公司會賣花評花臭的。Ultima hp的性質是official,太多主觀謙虛什麼的會像personal而不像official。
更加不會有--XDDDD

2003年3月18日

前幾天終於完成了PSO Hard offline。除了Fox根本就打不過。

今天終於將英文版更新,聯友就要再找了。
(之前的都斷了,有什麼辦法,一年多才更新。)

其實原本是用FLASH的,不過太麻煩啦,我不想英文版要分多一天更新,就用回HTML,說實在只是改了INDEX,LINK和一些中文轉英文(這個最費時)的功夫︿而且放在不同的位置……最後我用回TRIPOD(它又給回我,那我就用它作英文版的總部,而面頁側是ANGELFIRE)

2003年3月6日


繼Anubis Zone of The Enders之後,我又沉迷於PSO。

現在有4個角色,用的是3個,主要的只是2個。而角色是1男3女。

角色方面
一個名Fox Ray,主要是用大刀的。魔法可以說是無能。
另一個是沒有用處的魔術師,到了hard mode,魔術師依然只有輔助能力(32 level攻擊FINAL BOSS依然吃零蛋)。

最奇怪的倒是……Fox的武器多數來自魔術師,而魔術師的魔法卻要Fox買。

而另外一個女槍手和女劍士就不說了……實在沒有玩。不過女槍手用機槍步行倒是好有型。(沒有cap圖)

最後送上Fox的破關圖

另外…說回Ultima,它的進度實在是太慢。我希望有一個好看的故事。現在故事…已經去到第4次檢討了。因為有些實在不行。而怎樣是「世界原來是神的積木」…這個好頭痛。

其實想用FFTA的故事…不過遊戲很爛,玩到一半已經支持不了。它真是Tactics系列的野種。在好久之前公佈故事彼已經預料到……相信新約聖劍好不了那裡。

2003年2月10日

今天推出ZOE的書,不過不關我事,實在太貴。
再過3天 ZOE和FFT-A就推出了。FFT-A其實不太有期望,和當年FFT的期待是十萬丈遠。
就記起當年TO了,那時真不喜歡它,因為同樣斜角地圖的FRONT MUISSION實在美太多。在玩完FM才COPY來玩,當年實在沉迷,就算有了PS都要開回SFC玩它,之後的FFT除了出戰人數其他都實在太精彩了,可以接近說是完美的SRPG。之後的TO外傳也一樣使我沉迷。不過……FFT-A,故事上真的令人髮指﹐不過相信戰鬥的育成依然健全,但怎樣說也是一個折翼的天使了。

至於ULTIMA SCENE2……可能FFT-A出了才有靈感,說到底我的ULTIMA的原本是FFT-A的「最終幻想」。

2003年2月9日 (下--補寫)
今天真是黑中之黑。
-TRIPOD趕走老老,所以遷拆原居民。
-去CW又下早了一個站
-離開CW時連八達通也跌了
-回家23:00才發覺今早UPLOAD ULTIMA UPLOAD錯位……
好久沒有這麼倒霉,真是不幸。

今天走旺角的時間比CW遠長的多,最大收獲可以說是OGRE BATTLE64 OST,$60已經買下,我OGRE FANS當然買的高興了,真是應該UPDATE N64 EMU來玩OGRE64。

唉……我的ULTIMA仿如燒焦了的蛋糕,要改改網紙才行。不過故事上……慘況。

2003年2月9日 (上)
網頁快要到5周年。我才開始真真正正,正正經經的寫日記。
(之前的赤翼記事…是什麼來的?不知道~~!)
因為同人誌要出版,所以特意來收拾一下Red Wing,連留言版都換個臉。有4個月沒來過了。
不過CU那邊還壯麗,媲美最後一幕的元祖Gundam……。

最近用上了PAINTER…不過進展不好。

2003年2月6日(補寫)
終於完成了 ultima的official homepage,因為要在cw前出現,所以通宵也要來。頭痛死了。

這個作品在胡亂的環境下誕生。我原本是畫TO的,不過TO好難寫的好,之後是打算用RO的Angelous來寫,不過太悶。然後想過用FFT,但是上次的Twin bells…稿子爛中的爛,後遺症。不過最後都是用FFT為主。

偉大的不動無明劍。(圖為us版FFT)

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