Cecil Personal Diary:2004
Links
[Red Wing TEAM][ULTIMA][ULTIMA:Kiss Me Sunlights][Brand New Mermaid]
[Rockman Zero Elpis][CG繪圖]

http://wingr.exblog.jp
洛克人,仙境傳說,同人小說|CG繪圖:Wing R

2004年10月18日

原來更新版面之後忘了放人流計算機。
幸好這是我的個人網,否則又要被人插到昇天。

看了2集Seed Destiny…唉。我開始脫離Gundam世界了,實在不好看。Seed最初都叫可以,之後愈後愈爛。簡直是將以往的Gundam合來合去就算。

Seed D我最討厭主角又大叫「你們又想戰爭嗎?」。他的性格很討人厭。而且Gundam的開槍pose實在太好,常常都擺pose,好做作。

真想回到Wing Gundam的時代…我比較喜歡利利娜的和平說法多過Seed的東西了…

最近安了Sims2玩,可惜的是機能不足,畫面相信只有50%以前的出力。用最低解象度都叫玩到,不過玩之前要弄很久人物就是,預期人物實在不好看。面貌太方太難看…可能求真實吧……

我弄了好幾個家庭…(用來交友而已),以上圖中那個是最初弄,少女的衣服我看來看去最好都只有校服,這角色也是我最重點養育的一個。而她老爸很奇怪,下班後常常吼叫…又不是昇職才奇怪。
其實那是一個3人家庭,還有一個很騷的女人,那個我好少理…肯上班我就不理的了。
不過這集有年齡系統…不知道是否只有在玩的那家人才會老。不知道會不會我那個女學生變了老人,她男友依然是青少年了。

還有要說的是school rumble,一時間人氣頗高所以看了一下。我只是很呆…我看了好幾次都不知有什麼好笑,愈來愈不相信網人的評價了。

說一下的都是RZ的制作之話。
X前傳是BETA開始時才寫,原本沒有打算寫…之後原本是只寫Omega X那段而已,只是想一想精靈戰爭也可以寫。精靈戰爭也是我一向的手法,我把原本設定的完全扭曲,共其實…基本上整套Rockman都被我扭曲得太多,所以才要寫X外傳來補充我的RZ世界觀。

X外傳中我比較喜歡精靈戰爭一幕,雖然頗抄MGS Fox死亡的一段,這是我的情意結…沒法。我最喜歡的是X和Omega對戰的描述,他對不對付Zero的迷茫。
另外我想如果是Zero迷看到應該很不爽,Zero被馬薩迷惑而變了傻子。

而X-4開始我已經在寫Copy X,X-4中我只是描寫我的世界觀給人看,人造肌肉我在Dicovery channel看過(可能是bbc/ngc的…),那節目描寫機械人的事情,不過那個是bee eyes,dragonfly wing,spider legs的怪物。…
另外我想rockman時代--機械。X時代--機械。到Z…已經200年,應該都做到如人一樣的機械人吧?
X-5只是寫了不想刪……沒有什麼意義。我對戰術方面很馬虎而已,寫了就算。
X-6是X外傳另一個重點,我沒有描寫X怎樣當上最高位,政治的我不懂,只寫結果好了。我是認為,COPY X COPY效率不會那麼惡劣,所以我寫COPY X是一個好領導,也要令人們相信他。之後被另一個COPY X(即US的Omega X)調包。
另外加入Axl只是意外,不過可以給Copy X情報的人也不多選擇。

而Z-1中…加了RZ1 CD的Ciel Memory的幾句對白,Official有就加,其他的只是加上描寫而已,加強了雪兒的危險狀況,好像她的心臟被瞄準之類的句子。

在Beta中,已有的章節我想只會補充一下環境描寫,在Alpha時期多是以對話為主,其他的很多時候都不知道在幹什麼。不過Beta中RZ1~2不會補充到個個頭目都要描寫,那些不是重點我依然不會寫,我就說…殺了冰熊對日後的世界觀也不會有巨大改變,但是如Dark Elf那些影響流程的都依然會描寫。

其實坊間RZ的文多的是,我不太想逐一描寫,對於玩過看過的都知道是什麼一回事,對於沒有玩的那一段也是沒有很重要意義。畢竟我重點在於RZ2之後的時代…不是改編RZ1,2,3而已。

最後說一說我RZ的設定,到時候改了也說不定
Mermaid的設定早在9月1日爆光,有看的都知道她是Zero。暫時設定她依然是最強的戰士。我不記得有沒有在文中交代Zero System一時,能夠看穿所有可能性的系統,世上只有她可以控制。
另外要說的是我設計的Mermaid,是漫畫版中的弱虫Zero演化出來。

愛爾特,New Type一位,這就是我最初直到現在的解釋。我或者會寫她把雪兒和Zero視為雙親。

雪兒,我的設定她有多個版本
-我抄統夢的電子力學還是什麼的說法,她定時把自己的記憶輸入在電腦中,死後只要把身體重組並加入生前記憶就行。我或者會說雪兒已經活著超過200年。
-和RZ3的拜魯一樣,頭顱安在瓶子內用機械人的身體活著
-她被Zero殺死後一直也很憂鬱,在結局時她才有膽再見Zero
-死了就真是死了……沒有再出現過
-一直以來也操縱一切的人,最後要對戰的傢伙
-只是Zero的想像,從一開始根本沒有一名叫雪兒的東西。
-一個住在電子世界的居民,擁有雙重性格。

Original X曾經設計過他會是最後的敵人,這個角色依然未有太實在設計
我也有想過的是…Zero見到ELF X不是他,
最後一部的一幕X說
「我沒有給過你光束劍,Z Saber我一直也持著…」

Zero主角一個…一生被Iris困擾的可憐主角。只是這樣子。

2004年10月13日

終於開始放第三部。其實scene 14在9月2日我已經完成,那時只怕這個故事寫不了下去,到今天我在寫20,雖然又出現問題,可是會照樣下去的了。

而今次的版面是Rockman Zero,反正最常update的都是它,倒不如用它來作主題好了。
版面設計是抄MGS而已,可是我發覺沒有什麼好的圖用作封面,沒法之下用了RMZ2的雪兒了。背景只是隨手幾筆而已……

另外…最近看回少許Rockman Zero之前寫下的東西,可能真的會修改,不是錯字,捉錯字我會頭痛。有些地方都是要描寫得更多才好。尤其是part1…好想改了「天國之門」,次次懶惰的時候「敵人」的基地我都有習慣叫它為「天國之門」。由我第一次看到JOJO的STAND「天國之門」,那是真是覺得這名好正,不知為什麼就成了我寫敵人基地的代名詞。

另外最近一套叫「天國的階梯」的節目,我本身很討厭它,不過名字上可能可以代替我已經用到爛的「天國之門」。

說回Rockman Zero,我本來scan了好幾張設計圖打算放上網。有些好像已經有半年以上的了,好像Nightmare我有早設定了他是OO,可是我一放上網大家就知道他是OO,那就沒有趣了。
而第三部的主角Lion其實是XX,不過將XX變到能夠變成飛機是最難的地區,加上我一向畫機械也好差勁,所以他的設計我基本上是照抄Vic Viper(AZOE版)。

今作的Lion雖是主角,不過只限前半,要是Lion一直當主角一定比人XYZ。Zero在後半部份會回來。

而Ultima KMS…完全不知怎樣寫是好。也沒有如RZ般的心機研究。

2004年9月7日

小說清場,佔太多位,我偶然也會刪錯小說…好像Rockman Zero,原本不用打Nightmare就完,現在多了一話打他,不過故事基本流程沒有變,原本的13話改為14話(已經寫到16…不過未放,因為測試中)。

在最初期設定沒有這個Part 3,這個Part3我都頗喜歡,主角改為原創角色,武器上不用制限於手槍,光束劍等,也不用一定要步行,我可以說的是我和以前Linkage一樣,我那時用著Idolo來寫Solare,現在改為Vic Viper來寫男主角,而女主角可以說是一架Temjin來的…我好欣賞Temjin的武器哩。

另外我會玩東西加多幾個女角來平衡一下,我想加的是Command Mission中的賊和護士,只不過只是用其人不用其背景…和Command Mission無關…我寫的是RMZ,即Command Mission100年後,當了100年賊還是一個普通賊,那人都好失敗。

最近和FC玩「臭猴子亂鬥」,開始喜歡上這東西,我用的是綠髮的氣墊型少女(實在不能叫飛…)。初期格鬥戰真是苦況…BB彈攻擊,Charge Attack又不能轉身,基本上是格鬥無能。到了有必殺之後就爽了,一個the world(時間Control),之後狂投BB彈,真是頗正,再說有了火炎彈攻擊力好了不少。不過我想對人戰沒有什麼用,THE WORLD之後你的友人看著你慢慢投,不擋就神奇。另外也估不到這女飛行道具都可以打人。
現在玩到決賽後,衣服都幾乎儲好了,只是有個太癲…潛艇1:40內要全滅,唉。比之後的380COINS賽跑更癲…那個賽跑用CONTORL少女簡直是神,加大重力真是惡,基本上要拿380個都要用CONTROL全滅他們的了。
現在超迷這個遊戲,那女孩太可愛了,臭猴子的賤樣又正,真精彩啦。

2004年7月25日

原本寫了一個PSO故事……可是都是給我DELETE了,實在不可能完成…連Rockman Zero都這樣子了。其實第二部只剩下尾段,有些不太好的地方也沒有心情去修正了。實在是寫完就算…應該不會有第三部,實在不會有閒完成這東西……

最近玩回srw 2 alpha,我是用朋友的爆機SAVE玩,實在懶去弄金手指……
我成為了F91死士…3架都改了40~50%,唉。量F91(藍)比巴寧克專用GM更可惡,武器比量F91(白)好…早知道不改量F91(白)。不過3架F91都有分身…這也是頗吸引的能力。
最近拿了Wing ka,Saber突擊真帥,攻擊力都不錯,卡多魯終於可以離開沙多洛了…而它的武器較Wingzero齊,只是可惜沒有zero system。

最近亦玩上量Nu(I),其實我頗喜歡量Nu的Incom背包,在2 alpha終於可以用(SRW D那種攻擊力…實在不能用)…量Nu的Incom好像是MS(UC限定)中頗高出力的P武器,用來打突擊可是不錯呢…只是打Boss出力就有問題了。
而我喜歡的ReGz就沒有什麼好位子給它,人人都要當隊長,根本不夠位。再說…現在有小隊系統,危險時/沒有子彈可以在隊中躲,它的二段身好像少了用處。如果是用來衝鋒陷陣都可以,可是ReGz衝鋒陷陣,不是其Fans也不會這樣幹。再說…飛機型態的S屬性實在有點多餘,MS只有A,如果真的是預計要轉MS,那人物都要S啦…單純飛機S實在沒有用。

最後,真實系女主角終於成長了,只是成長了都不太強……她的新樣子好滑稽…幸好打架都不會有那滑稽樣子。她還算是好用的角色…只是要在回避和命中方面加插件。

 

2004年6月10日

今日阿童木已經播完了,有點可惜。

另外原來我想寫的RMZ原來跟本是抄阿童木……尤其看到機械坦尼亞那一刻完全感到我所謂原創的RMZ都是阿童木中已經有。

其實我們看阿童木中看到那些愚民好像愚蠢得好可笑,可是這和現實生活中的愚民實在沒有什麼大分別,就好像那些大遊行,那些因阿扁中槍而投他票的事情一樣而已。

最近下了RMZ2的CD,其實不是太好聽,比1好是因為曲子好,只是主題曲用的樂器真是差…我寧願它把GBA的改回電腦運行再出CD算…尤其是Ending曲子,很差勁。主題曲也好差的了…最意外是主題曲有人唱,另外我最喜歡的曲是CD1 15的Ice Brain,我玩GBA時也是幾乎喜歡這首(最喜歡是OP+ED)。

可能是因為這CD,有回興趣寫RMZ。

2004年5月21日

最近跟本不想寫東西,整整一個月沒有……畫畫、找工、又畫畫、又找工。都是這樣子過。

我開始不知道Ultima該怎樣畫…頁數太少,我把無聊的Freetalk大幅減少,反正我就是沒有很多東西要寫在那,次次都是寫閉幕辭,又不是什麼大作品,那兒來這麼多感慨…何況連網上記事(已經不能叫日記)都寫不出…。

我再看看…Scene 3又好像沒有什麼東西說了…而且沒有什麼心機畫,大慨這一話會比Scene 2馬虎。太早分鏡也不是件好事……放著擺。

最近亦畫了一個網上版本 scene 2.5。和上次一樣是描寫scene2~scene3之間的事。今之是描寫普隆德拉的爛人和獸人等事情。一如以往打架只是佔少部份,大部份都是用來交代劇情。

而RZ……不想寫,也沒有閒弄它。所以才說試作型,因為有腰斬的覺悟。

2004年4月27日 RMZ 第二部 試作型

已經玩完RZ3,忽然想寫下去。不過Concept頗嚇人,而且很亂,所以先指名是試作型。

都是時候要起Ultima的稿子了。不過好像多太打架的東西…篇幅方面很難預算。我想有時間的話我又畫外傳…婆婆媽媽只是交談的放在外傳算。

在分鏡過程中是最困難,是什麼姿勢才是有型,格子又要有變化。
現在畫的東西已經不再像以前的嬉戲性質……不過嬉戲性質可能更好…沒有管束嘛。
在今次的動作…很多是來自以往玩的東西,如SC2,Zeta Gundam的二刀。

不過Ultima,愈來愈少RO的原素……其實打從開始都只是想用其世界觀而已。
另外今日看了RO4,死靈好弱好差勁。唉……搞什麼的,我寫他寫到非常強勁,會災厄之牆(即怒爆)、時間魔法(FFT技巧)、召喚魔法(FFT技巧),速度亦超高。

不過故事結尾好像好行貨…又是什麼什麼要毀滅世界……是用到爛的東西。

另外最近開回GG Neo…撒古斯有獨家音樂…真是X,如果GG seed有他一定受我重用。Wing系的用Wing Gundam出場那首,我比較喜歡,雖然Rhythm Emotion是好聽,可是音質…電話鈴聲呢。我想杜魯斯在neo中也有獨家音樂的了…真是氣人,Seed除了F91和Titans比較好…其他的音樂都差了…其實OC在GGF比較好的。

還有最近在Kazaa找到Gundam Seed的Strike出擊…怎麼同一曲子比GG Seed的好那麼多的。那些喇叭的雄壯有點像Cyber Formula Saga呢。

另外一個推介網頁給大家--Music Fantasy Tactics;是日本人組織起來remix FFT+FFTA的EVENT。其中Lix(Levo Lution)的Antipyretic(即FFT刑場那幕的音樂)我會推薦,其實我一向都有DL他寫的改編,他改編RO的音樂做得非常動聽,不過他的MIX會比較像Disco的音樂,而且他的風格一般都有一種冰冷的Cool,在眾remix中我最欣賞他的了…

說回MFT…maxXx65535的Trisection也是非常特別,感覺很像GGX,不過只是一般。如果沒有玩FFT的都是算了…其實他很多曲子…都不太像原曲,有些更加聽不出是來自FFT。

2004年4月23日

玩過一會RZ3,沒有什麼好驚喜。依然是這樣子…那個網絡系統不知是什麼鬼東西…不畢只是玩了一會兒而已。加上漢字少…要估劇情有點難。

另外我寫的那篇暫時這樣算了…太麻煩都不想寫下去。Zero打成這樣子,設定又會改變了。可能下集會變成敵人。

2004年4月17日

最近喜歡上DQ5,今次玩的時候選了Flora(藍髮那個),只是因為SFC版是用Bianca。總覺得主角沒有可能選Flora,只是見過幾面就娶了她。不過勇者系列都是這樣,都不深究了。

那Event最重要是拿天空之盾,那妻子簡直是件贈品…

說回遊戲,今次沒有恆心招攬2隻史萊姆騎士,不知能否打贏最終頭目了。畢竟上次是依賴他們的力量取勝……而PS2上,我招的怪物很多都沒有什麼用處,到了青年時代(前)的末段…依然是用史萊姆……

而RMZ3已經近在咫尺,這話中亦好明顯加速到接近尾聲,應該下一話就可以完結第1部,之後的東西是說新Omega 4天王,Mermaid,可能會有Dr Willy…回說Mermaid,大慨看了的人都知道她是誰的了。另外蕾薇那三人都會強化…可以說是少年漫畫的必然劇情。

2004年4月9日

早幾星期已經忍受不了RO那Server,又要Update什麼…麻煩…安裝它最新的install file都夠膽不行的。

而RMZ4已經近在咫尺,我還未寫到一半,腰斬的機會愈來愈大了。

朋友最近生日,沒有錢去賀祝他,而且是唱K,更加沒有興趣。實在不喜歡香港歌。
在這裡和他說句生日快樂~~XD
那就算了呢~~~~~

而G Gen seed,我已經放棄那1%了,太麻煩了。加上愈來愈無意思了…之前的智洛哥,莫亞和瑪娜已經引退了。對手太弱,跟本不用要他們出戰。唯一留下來作最後防線的只有西布頓和西西利,有他們在,想Game Over都難過登天。

而二軍人物都開始成長了,哥奧幾乎成為1線人物,哈曼亦開始可以了。而尊尼和包包頭都有出色的數字…只是數字。M1的阿沙琪亦開始有戰鬥力…
喜歡的MS都用過了,喜歡的人物都成了神級強化人…
連RGM-79的Beam Saber(那支水槍始終是水槍)也很有力量,
有機會可能會強化加魯柏beta和馬拉塞,不過馬拉塞只是因為以前一套SD漫畫才想用,論Exp和武器馬拉塞都不是好,又不是Capcom的…3連Beam Rifle。

說到這裡更加覺得G Gen Seed已經沒有什麼玩了。

2004年3月30日 G gen seed

我玩的RO清場,它還好意思再召人來玩…我的戰友還好意思問我打算選什麼職業。

我重新再申請ACCOUNT只是想告訴Aurea,我不玩了…日後email連絡吧。
我已經再沒有熱情玩這麼悶的遊戲,如果是玩Team Work,不計較強不強就沒有所謂…可是這東西不找熟人玩都好難呢,終日打道具,打EXP,連打team都是,真是悶死人。

這次真的玩我想我會用較有前途的弓手…起碼有命中,4連矢我都想見識一下,劍士也會較注意Dex和Int…沒有Bash的劍士真的沒有用處…刺客…算了,不Hunt道具都不用玩的東西。
雖然這個私服已經比預料中長命,只是要我再找黑蟻咭,3slot gladius…別說笑啦,我重玩2次g gen seed也不會如此辛苦。
另外申請了女account,有機會可能會做一個Lavian出來。只是說說而已…
如果真的想看Lavian,我重玩FFT還好。

G Gen seed…也有重玩的可能性。我已經完成了game,可是好像很沒意思似的,我的皇牌NT男都不知有沒有出了10場戰鬥,我喜歡的瑪娜(M1的駕駛員)都只是剛剛上位不久…有些如蒂花…連上位都未上…只怪我太遲找她。

其實有好多我喜歡的角色未得重用,好像Turn A的「稻田徹」、出名弱女的Christina,Astray的叢雲駭,M1的亞沙琪更是請都未請。

因為G Gen seed,令我很喜歡瑪娜這沒有存在感的配角。或者是因為她長相像以往的(OC)古利亞,以往的古利亞頗酷,加上是位能力不錯的NT,我十分重用她,只是由F開始能力已走下坡,到了Neo連聲音都差了,髮型怪了,長相幼稚極了,簡直是一個20歲的羅利,比艾利斯還嬌小…一個大姐(不是大嬸)似的角色變成這樣真是嘔心極了。簡直比哈曼在Gundam Ace的樣子更令人震撼。

 

2004年3月17日 熱血物語EX必殺技及角色分享

移動了

2004年3月14日 g gen seed

最近都非常喜歡玩這遊戲,搞到都沒有寫這日記,次次寫完又刪,最初寫的是50%PROFILE。今天已經完成了Gen mode Seed stage。

在幾乎尾段又用上密殺那,它簡直是神速…常有BONUS STEP,我依然覺得密殺那比THE-O強很多。移動力7格真是非常優秀。
傑保蘭雖然擁有差不多性能,不過總是覺得用它倒不如用拜亞藍,他們性能幾乎一樣,前者HP多1500和MA時移動力多1;後者的粒子砲卻是強100。

今集可以改99,不用擔心改來改去都很弱,好像SEED的Zero戰機,改25才有傑保蘭的性能…HP只有GM sniper級數,被人一招SA已經完了。在NEO中這樣的機怎樣也不會用…
而GM sniper多數都是集中改攻擊力,改起來似乎易很多,而且1槍只需6,改2次已經有1槍的En消費。相反好像Wingzero…都不知要改多少次才可彌補一槍……改EN可是說是白改…這些東西改EN可是要3個pt都在en…好像好浪費似的。
有時間真想強化GM Custom。可是很多MS也想用……

不過人物方面更多人想用…好像尊尼,波蕾二,芙蕾…那2個M1駕駛者(除了戴眼鏡那個)反而最想要,總覺得她們的樣子比SEED的女主角系好。那歌姬的說話我只是覺得她膚淺,可能因為我沒有看動畫啦,我覺得她比芙蕾更討厭,太過做作了…而SEED中我最喜歡的沙漠之狗居然沒有附刀痕那個…有點過份,歌姬也有2個啦…

最後玩完SEED Stage…我簡直討厭基拉極了,那聲音實在很「溫柔」呢,Seed中沒有人比他更溫柔了…這個居然是男人。而且在遊戲中…他的對白都總令人覺得很幼稚。說什麼「為什麼而戰爭」…別常常掛住嘴邊,實在好煩人。

看了G gen seed的大慨故事…我實在連Seed的故事也不喜歡。好多東西都太浮誇。
希望是G Gen Seed表達得不好。

2004年3月2日

最近的事情都是很不爽。東西DL到一半又D不到,遊戲又開不到,針筆又斷墨,看到FF7AC的爛動作更加不爽,再是SRW MX的非常不爽的武刃街男主角。

尤其想說的是SRW…這是什麼的人設和機設……比較上來大武士簡直是非常帥。V型電磁俠簡直是神型一般的設計。那個醜陋的半機械人(真實系),而真實型居然來個儲氣給我看……超級系簡直是機械獸…那Burning Breaker…Shinning Finger已經好醜好蠢……聽說今集有Shinning Gundam…可能有合作技啦。

而這篇Rockman Zero…能夠寫完的機會愈來愈小…我對Zero,Leviathan,Ciel的熱情已經跌到幾乎零…大慨見我甚少寫他用Z saber已經知道。勉強寫下去的理由只是其他不是Rockman Zero的配角。

而最近好喜歡Need for Speed的音樂,簡直是發洩,有夠嘈吵,這很令人心廣神怡,尤其Born To Slow,前奏很有趣我很喜歡,另一首是Bodies (Vrenna Xxx Mix),我不知道是什麼,不過那節奏令人很爽就是。

另外最近終於看到小小雪精靈糖糖的漫畫(已經忘了TVB的名字了)。可是…我就覺得比TV版差,情況和Dadada差不多。實在太少東西了,幾乎吃一個杯麵已經看完那3期。而且都感覺不到TV版那種令人溫暖的感覺。

同一時間也看了金田一LAST CASE,模式和金田一殺人事件幾乎是一樣,看不到地獄傀儡師有什麼厲害。而落雨收柴的結局實在不太好看,可是感覺上這比糖糖3期更長更耐看,可能金田一多字吧……不過怎樣說金田一都比小Q好太多。

2004年2月16日
終於更新了Red Wing,Rough放棄倉庫版,倉庫版好像把垃圾堆在一起…想要人看也難,除非是大師級,我就沒有級數幹這種懶惰的事情了。

倉庫版最大壞處是不知那些圖好不好,要是別人連中3~4次都是不好,他再看下去也神奇。縮圖版就少了被騙的感覺,一開始已經知道不喜歡,他就不會按入去。
與其這樣我都是自己選圖update比一大堆來up更好,不過更新比倉庫版長好多。

另外有想過把以前的圖刪了,不是因為醜而刪,要是因此醜而刪…老早就刪了,而是太過多死link。我以前曾說過,刪舊圖不是很好,那是以往成長的證明……再說這兒流量好小,要是流量過大我亦可以申請一個空間特地放舊圖,流量的負荷根本沒有關係。

可是要我逐張改回…那很費功夫,而且看舊gallery/rough的人一定很少,勞動多效果極小…實在不化算的。

此次update令我重閱過去的東西,王穎心…聽上去真是久違了的名字,雖然半年前我才重寫她的故事(Linkage)…那些樂美心更加令我懷念呢。那些7彩的文字…我記得是抄日本CG網…不過比他更7彩…難看極了。而Cyber Defense Amror和萬王…原來是01年的東西了,3年前呢。那時有個龐大的構思……只是已經沒有可能完成。不能完成萬王是一個令我很遺憾的事情。

笑園漫畫大王後感
動畫版中小香和阿面多了少許出場機會。動畫版少了些事件,不過一般都比較詳細。
這動畫一般表達方式也很不錯,尤其是氣氛捕捉得很好,有些地方更會用回漫畫版的分鏡。另外配音也相當不錯,大阪那呆呆的聲音和小智的活潑聲音更加是很合適。

我覺得這作品,最好看的地方不是搞笑,論搞笑它不是真的那麼好,反而我最喜歡的是它所設計的人物性格。我覺得要寫到好像小智這種角色是很難,活潑得來完全不可愛,她作弄別人的手法也不是一般人可寫。如果是一般人寫…可能會成了通渠王的--霍洛霍洛,這傢伙都是同類角色,只是太過典型。小智在這作品中非常重要,她是氣氛營造者,沒有她很多東西都會變成沒有什麼趣味。

而6位角色是互相扣住,大家都不太可以分離,有些角色是主力,有些卻是在輔助,然而主力和輔助時常會交換位置,不像偵探學園Q…有些人根本沒有存在感/存在意義,這就是漫畫大王厲害之處。另一厲害之處是它完全不沾戀愛東西,一般作者都喜歡寫女生戀愛時的樣子。這樣的話很容易對角色做成破壞。而戀愛最大問題就像I"s…那種女角奇爛無比,好像伊織那類真的只有「日式女角」來形容這樣的人,多數是一廂情願認為女子就是這樣子。

這作品好不好看真的很難說,你喜歡看描寫角色的東西,相信這會不錯。
你單純想看故事,那會好爛…整套東西都沒有什麼主旨,何來有故事…

2004年2月12日

聽說4月尾會推出RZ3…這回真的開始放棄Brand New Mermaid了。

而這個9中,改了比沒有改更差。這是我的感覺,要加什麼也不知道。

另外最近在畫CW18的BANNER,不知道效果可不可以,只是不想給別人覺得那麼隨便的…Cw17…有些飛龍已經很強…有些更厲害,只有字的。

2004年2月8日

下一話是前傳結局了。可能會加東西…

今天玩完Zero2的hard……是不是人玩的。我覺得好像在玩Metal Slug似的,不停的死。不停Save & Load,它寫玩了1個半小時,可是我好像玩了3小時以上的……而NA這軍我絕對推薦它量產最終兵器雪球,小小一個雪球居然給我扣半行,有沒有這樣過份的。

而另外需要道歉…原來Chain Rod是非常有用。玩了hard才知道,沒有charge情況要打到厄爾畢斯第二形態……普通斬是很難斬中他,而手槍出力問題…真是打天光。而chain rod…站在他頭下不停向上插已經可以。他出黃金X螺的時候,簡直要大叫「好機會啊,Zero!」,其間可以插到他幾乎一條能源棒。
而Hard中他的新招…命中率都很有問題…之前打甲蟲兄弟已經很熟練dash閃避。那2只東西,一跳一dash就閃開了,之後又給你時間插他。

不知道是否闇精靈耍他…第二形態比第一形態弱非常多。

說一下EX skill
蕾薇那招下突真的不知有啥用…終極攻擊嗎…平時用打中人之後自己都似乎會中的了(好像只有一個腳位的安全位置)。攻擊力上只不過比「龍炎刃」好少少。最大問題…現在的Zero沒有二段跳了…怎樣下突。

而真空斬又是不知有啥用…扣別人只有3格,範圍不見得很遠。

而dash突比蕾薇突更差…又是不知有啥用…好像是另一式終極攻擊。原本的dash斬已經很差,沒有把握在這一擊殺敵,根本不會用。和以前的疾風牙差很遠,疾風牙收招快可以脫出,Zero2可能有cancel技,我就不知道了。

要是真的很閒會將它漫畫化…要是真的閒,我很久以前對我的萬王也說過同樣的東西…只是漫畫版完全爛掉了。有機會完掉第一部post上我的網頁,怎樣說都多些東西看…

2004年2月7日

在未來處找了下載點,真是感謝呢。 :p
先說說…聲優不太好,除了雪兒和赫爾琵亞,其他都不太行。尤其是Copy X,怎copy的…完全和X系列的X不同。只聽聲音…現在的Copy X…好像是有雀斑的眼鏡男。又或者激鬥戰車/爆旋X螺的天才4眼男。
X7的X很有型的嘛…而Zero,我覺得他的聲音很像亞魯卡…和CM那把聲好像不同。

另外說…其實Rockman Zero這故事的前傳已經寫好的了,也post了在奇摩的Rockman Group。只不過會否在寫下去……我想它推出了第3集我未寫啦。

要是真的很閒會將它漫畫化…要是真的閒,我很久以前對我的萬王也說過同樣的東西…只是漫畫版完全爛掉了。有機會完掉第一部post上我的網頁,怎樣說都多些東西看…

2004年2月5日

開始不太想寫這個Rockman Zero了。很浪費時間……一般Rockman的小說/圖畫都不會如此嚴肅沒趣的。而原創部份的新角色都大慨完全設定。其實都是舊角色轉到這兒,其中2個有玩Rockman X的會知道…是Vava和Zero Nightmare。有一個新女性角色…是原創。不過是抄ZZ gundam的……我想好容易估的了,根據我的前傳。

可是現在的設定中…故事不太特別。這使我更加想放棄這故事。

 

2004年2月1日(補)

首先說說…修改了日記和故事的方式,舊的故事將會放入NOVEL攤欄,而日記中只會以link方式出現。一來整齊些,二來方便看日記,三來方便看故事。可是Linkage就懶惰…不想特登去刪走他們…當Novel欄出現。那些萬王的東西都相信會放進去的了。

言歸正傳了,今天CW17…真是人流極多,有些檔位根本入不了。好像山鬼…我都不知她有賣什麼呢…實在太多人啦。我沒有理由學Samuel(吳鎮宇)大叫「Eason」的吧(見衝上雲霄)。另外一樣見識就是紙袋山…整個檔都是賣紙袋…真是有點過份。而另一個嚇倒的地方是來須蒼真的組織,少年漫畫版和少女漫畫的來須實在很令人,構圖和用色有90%相似的呢。也因為這個不少人堆了那兒,抄的果然是不錯的方法呢,起碼第一步已做到令你注目了。怎麼似乎沒有留意我都是抄惡魔城(無罪嘆息背景+曉月姿勢/構圖)……唉。

不過聽說今期FS多了男性客人參閱呢…不過又有可能少了女性客人……唉。而今次比上次賣的多…多於我的朋友那本了…希望下一期銷量好些呢,下期不用我畫封面,可能會輕鬆許多。

另外4'pro+bsquare…居然是銀英的,這其實是全日最意外的事呢,要是早點知道就好了,一定寫在FS HP上。穿帝國軍軍服的檔主真是很帥呢,真是高興終於可以拍到他,可惜拍不到女的那個,她或許是扮萊茵哈特的嘛。不知上次見好像名紅茶館是否他們的檔了…說起來…好想有時間慢慢看銀英TV…實在太多了…要看完實在不是易事,小說更加。

CW完了,好像有點寂寞似的,出了大廳又是另一個世界,又再回到GAME的世界,說說那個GAME什麼跟什麼,和之前的事完全兩回事,短短數分鐘感覺卻像過了數天數星期…之前為了這個節日的努力似乎都消失掉了…

 

2004年1月29日

今天發現那個Flash movie出現很大問題…原本要移動是頗難…要趕上CW是不可能的了。

還是慢慢來…反正都趕不及的了。

而Plan中頗多地方都會是抄AZOE的片子。

Rmz終於寫完第1了,好像寫了好久…其實日記沒有update又寫得簡單,好大原因是因為時間都去了Rz了,寫了一大堆東西都忘掉要寫什麼日記了…也弄到多次補寫日記了…

2004年1月27日

今天FS開會了呢…今次印刷出來都不錯呢,我想應該還可以的呢。

說到佈置的事就真是不會了,成了CD ROM。這值在是沒有什麼經驗……

最神是我以為眼鏡移了位弄得我的眼睛很痛,結果是沒有移位的…痛了我一整個下午,最氣人是我上車走的時候那東西好像停止了作惡……以後都要記著戴眼藥水才行了。

2004年1月26日

明天到FS開會了呢……今天又寫寫Rmz的故事。這次依然是前傳…而今次的是Rz1的簡易改編版,另外說我是不會詳細寫Rz1的東西呢,你玩又知道故事,你看過其他site也知道,何況重點不在於Rz1和2…相比1,2,Z那個前傳比這2集重要多了(當然是指我這編故事啦)…

2004年1月25日

今天開了會…總覺得自己很不行,四周的人都是很棒,不加把勁實在不能的……

不知為什麼今天頭很痛…

RZ的故事其實早前未完成Ultima Scene2已經想說說,可是非常草,都是不公開。今天再度嘗試一下……和過往一樣我想都會寫到好像劇本似的。實在只能稱為劇本,都不是小說…一直以來都是……xD

另外一說是這故事將會和Ultima差不多,都不會跟隨原著設定……XD

西爾個人網頁 | 赤翼檔案 | 赤翼日記 | 赤翼CG部 |BBS | 赤翼工房 | 網站導航 |