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洛克人,仙境傳說,同人小說|CG繪圖:Wing R

 

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2006年9月9日

連續幾篇苦水日記…我都是說回Game好了。

PSP的G GEN…100% Collection的人真的是神……什麼爛MS都要用一番。

我目前已經玩完60%左右,完成了以下的

08MS 0080 ZZ CCA F91 WING SEED

基本上和一般的敵人打已經不會中招……已經玩到換了好幾批人物了。一世代的You Kajima和Mark已經有10版以上沒有當MS駕駛員了。 我的You Kajima不知為什麼昇了醒覺,使他用BD3時…我想不是Char級數的也沒有法了打的中他的了。真是頭彈也10%……他當艦長時也不時有10%……已經沒有EXAM加算了。

另外志保,我承認是為了志保和You Kajima玩的…可惜的是她沒有CV。唉…
志保也是忽然冒出醒覺的角色…原本也沒有打算她會有。基本上她不太強…只是喜歡她才用而已…不過起碼比她的隊友「GREATO!」好。

這隻GAME的確是Fans Disc…沒什麼難度可言。
好像穆這類人真是昇少許已經很強橫,
其他角色…用愛去補強已經行…起碼Christina也不會很差。LV27的她基本都不會打不中人……

人物方面,有醒覺的(30+…20左右實在沒啥用…)會比沒有的強很多。好像Johnny Raiden…他數字上幾乎全50的了,可是不時也會被人20%左右打中,感覺上阿斯蘭(37左右,醒覺70)比他還強。

那些說醒覺值沒用的hp,別信好了……雖然的確比PS時代小影響。
那時候
1個NT = 全能力+3
NT9已經全能力+27。1個正常凡人才只有全能力20左右……

MS方面…PS2時代看Slot。PS時代的只是看多少HIT。基本上6HIT武器真是弱極有限。好像斯沙那類MISSILE魔…這架簡直是移動砲台來的……又或者看武器的類型,精神系武器基本上是最惡,其次是白兵,之後就飛彈…BEAM和實彈只是很基本的而已…而機槍和散彈就不太用期待。尤其機槍…SL之後打出來的數字也會有不同。

不過PSP版的機槍也沒有PS時代那裡可怕,那時可以10000-1000亂數分配,PSP版看來也會計算攻擊力,起碼高機動Ginn那支機槍不時也會打出比大砲更強的威力。

始終這遊戲不難玩,根本不用力昇MS的能力…新加入了7人支援的系統,基本上不用很優秀的攻擊性能也能輕鬆打勝。7個人…1人1槍2000也扣了14000了……在G Gen而言扣2000只是一個很爛的數字,如果不是有機體性能差距…只有頭彈才會2000。如果圍的只是一架小兵…真的是1人1頭彈也可以了。

暫時而言比較建議用Saviour,Saviour的攻擊範圍非常大,而且可以照射加EN,1turn可以作出約10次的攻擊(連照射),全beam系攻擊,如果有Beam Generator會非常受惠。
另外Dagger也是非常優秀的MS,它防BEAM性能是最大的賣點,另外超越Sword Strike的Sword Dagger可以用惡來形容。3800的遠距離格鬥雖及不上哪吒這上等格鬥,不過以BR角度看…就連Freedom也只有3700…而且它甩出來的是格鬥武器,連比哥也防不了。
Dagger基本性能只有rx-78以下,只要補強一下已經是Strike遙不可及的境界。最少Strike如何改也不過把它巨大的en消費收縮到如Dagger低廉。

在初期時BD也是一架超優秀的MS,初加入時基本上不可能不用它
Bandai依然沒有改善EXAM的BUG,一個對NT專用的系統要由NT用才可以完全發揮……什麼道理。
Exam System推有15命中回避修正,更可怕是把醒覺+50。再加上Magnet Clothing的5命中回避修正…基本上要打中BD是十分困難…不過BD最大問題在於攻擊力弱…GM級數的BR實在令人憤怒。實在試過…51出力的BD打出來和30出力的Freedom還弱。這點實在很令人orz
不過EN補強後…遠距離可以用Missile x2來彌補。只是感覺不是味兒…Missile EN消費比BR大太多了。有時真的寧願弱一點打多幾次就算。BD還有另一問題,在於它每攻擊也會消費MP,如果不是Master Unit…BD的人都很難會超強氣了。超人的命中回避始終也有一定代價…

還有的是Mobilus Zero…之後那架。那架MA雖然只可在宇宙行動,可是其能力…它除了1-2格是無能外。遠至7格也很可怕。1800X4的Missile是最基本的武器…那可是砲Impluse才有的武器!之後來的是2800x2的實彈格!最後來的是4500的Funnel,比Hi nu的還大威力!更重要的是,它要求EXP…比RGM-79還要低!昇到LV16EXP還未到700上限。高速成長加上武器性能是它最大利器。

另外空有其表的MS也有不少…比較少人會踩MS,這PART可能會比較有趣。

好像Wing Gundam,那支要求EN多多的Buster Rifle,才只有5000。GM Cannon也有4900了……Crossbone X2那支更加是…Twin Buster Rifle來的(6000)。Wing…根本是不能用的……要不是想要Wingzero Custom找鬼用了。

Seed Duel系MS也有類似情況,比Wing更加嚴重,它的武器本身也不是很好…EN消費更加是可惡,除頭彈外都是40起跳。1個15整備的整備員1TURN最多乎可以回120以下……真的是不夠它打3槍。你在射陽電子Rifle嗎?再加上它的PS Amror,真的是雪上加霜…雖然Duel已經比Duel Dagger好,Duel Dagger最經典是那支4000左右的實彈射2次就沒彈…究竟怎用下去…

其實Freedom也頗爛,雖然它的BR級數真是很上等……3800就連Saviour也比不上。可是只有BR和劍……分別用40,42EN……你當整備員是神。300EN我想坐2TURN也補不滿。唯一好處是可以打6次…只是補給問題很大。

THE-O…和Duel Dagger匹敵的爛,爛到你會明白為什麼智洛哥會戰死的超級爛MS。那支粗過Zeta的Beam rifle,威力同是3000,en卻要30!? 智洛哥你在做什麼Beam Rifle…夜鷹那支4200的也只是用24en。再難聽些…Zeta那支長砲也只是26。你那架THE-O只有100EN而已,你不是在用SEED的系統啊…30EN。真是「THE-O!怎麼不動啊!」…原來是沒電了……號稱智洛哥最失敗的作品。之後的後繼MS,武器一樣…可是…原來Funnel是最省EN。真是呆掉了。

其實我覺得這代G GEN不及PS2的好玩。PS2的就說屈8 SLOT…不過想回來其實超強氣更加屈,Missile如果是厲害的人物用也是非常的屈機。

2006年9月9日

非常不快!

原本今天做了那個要量產Px的網頁已經很氣人的了。之後打算去買Gunpla散心,還要來個追人call。

急召回家之後等了1小時都沒有人來…急什麼召!

都算了……

我的東西根本不是我的……我2隻Qoo屈我送給人。其實那些親戚來了也知道不是好事…那小孩又說Gundam又說PS2,又說公仔…其實很好運是死公仔。

那家人……說我間房比他家的篶所還要小,那麼富裕的人幹麼要我送!隻QOO,我盡量也不會按它叫QOO,沒電也沒的玩……現在好了啦!一句謝謝就送了人……

我想我以後不會再放我的東西在廳。

你要送你在街買啦!仆街!家裡的…根本是強盜來送人。

是啦,別人的東西不值$的。3K的DC(Cannon S40…我還記得…而且都幾好用)一句謝謝就送走了…自那之後我有2年都不能玩拍照,多謝你的功德啦!

我愈來愈覺得…如果他在家時。我OT比起在家時還高興。

原本我抽盒中了VON的viper 2心情很好的,現在真是…吃了屎一樣了。還要是一匙砂糖幾匙屎。

你要我用什麼心情面對你…pk。

2006年8月14日

大部份時間都去了在PSP的G GEN……

寫這個的時候我的遊戲已拿了34%。這個GAME和以往的G GEN一樣都是先難後易…畢竟是一隻Gundam Fans Disc。就算我軍初期如何弱也好,我們會LV。對方卻永遠LV1……

這作G GEN就連Christina也可以用的上,昇了數個lv。基本上都沒有人不能打…

2006年8月8日

我的Saviour已經修好了約2星期,沒時間說而已……用GD的下盤來代替,反而在拆舊下盤時有些地方被膠水貼死了,用暴力下拔出來劃下花痕了…雖然用了沙紙打磨,還是有些痕…

另外上星期入了RO Part 3…DC修理中,沒辦法拍。今次都是$280。有我最喜歡的女弓手…真不錯。不過還是覺得很貴…如果是其他東西…我寧願買一隻大的好過這些小小的臉又不太好…

SRW的琉璃好像都是260還是230……不過這些都不是我會入的玩意啦,雖然我很喜歡琉璃。

之前也好像說過,如果不是RO,我想我不會入一套的。

最近看了Komica說「渡良钛 準」的東西,看起來是個很不錯的角色啊……有機會想看看那個故事呢……

一回來就,食飯了,洗澡了,脫了襪嗎?洗完澡?吃了飯?吃了藥……(下刪)
才開個鎖就一輪轟炸。

有沒有搞錯的……我真的會影分身術的。

之後又來,洗澡的時候,明知道熱水和廚房的水喉共通。要我開熱水才開水……
實在是……洗菜比人優先。

一輪冷熱水洗澡…來個雞蛋也可以弄熟的「竹」叫我吃……

病情加重……原本好好的。早知不早走……
這樣下去,我吐血也不奇怪。

20+歲人了,比10年前管監的更嚴。說個不好聽又發脾4,難受死。
最慘是1小時來看監3,4次……

正好想了故事,什麼角色感受之類的…一下子又帶回現實,那寫什麼啊……

和以前公司一樣…不時在背後監視的Boss。

「好大的星星…」已經成了我的座右銘

2006年7月28日

有什麼可以令我飛躍起來的……很悶很枯燥。
什麼也好像麻木了。只是想睡想睡而已……夢著朝向自己所寫的Rockman的國度。

一天的目的就好像只有這個。

想到往後就恐怖,遲些家人的喜事,要我做flash。真是不想做……累死了還加上累。

大人的生活很無聊。

還有什麼是好玩的……

什麼才是有意義的。

2006年7月1日

今日我的HG Saviour完全壞了,原本只打算用一下Destiny的下半手,腳一拆,連左股都爛了。小弟玩模型20…從未見過那麼易爛的gundam。動不動就爛一下。就連傳說中最好爛的zeta…我也沒有弄爛過……

去你的BANDAI,那個股關節又不是很堅硬,弄那麼緊幹什麼!

早知買MIA。無啦啦就因為這個,目前最想入的東西就成了Saviour MIA。再入一隻SAVIOUR,我家就有SAVIOUR 3連星了…頂。

2006年6月21日

白飯時代又來……白飯一碗都問我吃了飯沒有。我家什麼時候窮的那麼要緊……有的選我寧願吃白麵包,又或者不吃好了。對香港人的我而言白飯和虐待自己分別不太大……我想沒有幾多人喜歡吃白飯,還要是硬硬的白飯,有時還會吃的胃痛。

不吃算了……吃這樣子的東西。其實要說其實是有食送…2根菜,2粒肉……以上而已。

再這樣子我寧願說約了朋友自己出街吃了……
為什麼別人說家中的飯特別好吃……我完全沒有這樣子的感覺。有的只是餓到胃痛和吃到胃痛的究極選擇。

有時真的是…一個沙X牛麵,火腿通粉也已經是很豐富的一餐。

明日要見外人,我從來未過外人交談過,以前和Aurea那些都常不上交談,說也說不出來。不過我想都是聽多的了……
設計,沒料來什麼設計概念。

Chrno已經看完了,原來已經是3年前的東西…

2006年6月20日

糟糕小叮噹中有一個好像叫人肌依存症的東西…最近好像在自己身上發生。不知道這是不是感應少年中所說的暗示了(好像是如此叫法…畢竟2,3年沒有看)

最近總是很想模女性肌膚的樣子,真是麻煩透了……慾望愈來愈濃的樣子,真的不知道日後會發生什麼事。

真恨自己是男。女生,起碼沒有那麼大慾望吧…

這可能是我畫畫,寫文最大的阻礙……

2006年6月19日

第一天帶PSP出外,在巴士上的時間用來看動畫真是很不錯,回到家中…要做的東西這一輩子也完不了(是什麼就不說了,不然又頭痛了),根本不會看動畫。

最近看回Chrno,這動畫算不錯的了……只是英雄救美這一點嘛……還有的是女主角末期……有點尤馬感覺……

另外島板娘的選舉完了,沒參加是正確選擇,參加了也不會有好名次,我看中的一張好像排名很後就是。最喜歡那張才第4。

現在不僅是遊戲不需畫面,畫畫也不要畫力……

我看到了時代的眼淚了。

我依然覺得PSP比NDS好就是…最大原因在於看片和聽MP3。基本上要我買一架MP3機是不可能的……

最近老任……其實我是很不喜歡Wii的。就和NDS一樣了…畫面真是……
不過想起來其實是好事,老任的確是可以賺錢,次一級機能打廉價市場。

我不喜歡它就是打廉價…對遊戲商當然是好事,次一級的開發費用賺相應的金錢……只不過我不喜歡這樣的事。由NDS開始已經如此的了…那張Rockman ZX啊,那張Rockman…只不過比GBA好丁點兒而已。

Wii在TV Game上…和Xbox360差不多,或者比它更加弱…只是依賴那個手制的設計。那個手制…不就是很久以前我玩的乒乓球…廠商肯那麼用心在那個感應上下功夫再說,以現在的NDS,實在沒幾多間廠用TOUCH SCREEN用的好。

2006年6月11日

其實發生了好多事,不過日子太久我都忘了,只記得有些事而已…

喜歡的Gundam也變了,以前只有78,F91,Z…最多加個Nu。現在又Saviour又Wing ka……多了很多,數下去就不行了。
最喜歡大概是Wing ka的了。

今日shopping,又敗了很多家了。
- 威力脈動戰士 $58
- GD Destiny $39
- Lilith Figure $48
- Seed heroine 9 (志保) $29

2隻老翻Model看起來都ok,希望有時間完成了他們啦。Destiny純粹是便宜……而且我最近寫的故事主角都是用Destiny來寫,這使我很想要一架呢。

Impulse,老翻1/100比1/144更便宜…那沒有所謂吧。Impulse之前也想要一架的了,由G Gen CE開始就很想要,這是機緣巧合吧,SD的Impulse始終不能滿足我。現在已經愈來愈不玩SD了…Destiny好像都可以的…只是興趣接近0。比較下我想要頑太無大將軍更多了。

志保其實我想要她也有一段日子的了,上次玩G GEN CE有一半都是為了她而玩的。一般我派她不是用X Astray就是Saviour的了。對我而言她才是Saviour的正駕駛(夢想)…

Lilith就純粹是因為不錯而價錢又吸引而已。她的下盤做的不錯的樣子…不過沒有Morrigan倒是很可惜,看曲線始終是Morrigan比較棒的。

到最後看到RO老翻$70一套,有點想要多一套啊……那麼便宜真是玩爛它也不會太心痛。

文方面一拖再拖……這期可能是這章的ending,之後的就是新一章了。暫時叫Rockman Vent。

2006年5月15日

今天是到新公司的第一次請病假。其實是沒有回水的…不過太病了,所以都是沒有上班。

在空閒的時間已經打好了這星期要放的Rockman文,之後去了玩一下Saviour。唉…不玩就好了,股關節斷了……原本想玩一些動作的。現在……以AA膠的能力看來它的關節會大為減低…看來要找一找資料看看怎樣打樁了。不然SAVIOUR真是復出無望。

Saviour的腳比曉好玩多了…希望早日找到方法就好了。

另外…那個1/100 Saviour好像是煙霧而已,最近不停的出現,MG AGEIS , MG BUSTER……這2只怎可能出MG。SF和Destiny這些主角機都未MG。真是THE O MG都未到Ageis啦…

而我的曉只欠七塊funnel就完成了。曉……真是純粹拜金而已。它的做型真的是麻麻而已。

2006年5月14日

GD曉已經衝到起了本體了。金光閃閃就是不一樣的了。鍍金的效果就是不一樣,比畫出來的好看很多。(也可以說如果不是反光色大概不太好看。

GD,畢竟只是$40~60的東西,湯口有時間真的要補油上去。

可能真的是gd的關係。曉的腳沒有太可活動力。GD的腳內側軟膠雖然是沒有固定能力,只是就算有…腳板的關節也不很好。可以說除了站就只有蹲的了。這方面SAVIOUR比它強很多。而那個腳二重關節的活動性能都是頗差,大腿和小腿形成約60度…和Saviour的30度以下差很遠。不過聽說最後4機的腳都是差不多活動力。

不過曉的肩關節是不錯的,這技術應該和Destiny的差不多而已。

2006年5月7日

Hg的Saviour已經完成了。安裝了VSBR的Saviour其實是很難站立擺Pose,那2支東西太重了…另外那2支東西都可以令Saviour擺出更加酷的姿勢,畢竟它們都是Saviour的重點,就如Justice的重點在飛機…

雖然1500yen真的是頗貴。只是可動性上真的是很強。雖然Saviour不常是我最喜歡的MS,但是砌了之後和舊的hg很不一樣。好像Hi zaku…勉強是可以的,不過砌了之後真是不太想再碰它的,說實在根本沒有什麼可以動,和DOA的可動人偶差不多。那東西在當年也會覺得 > 還有很多進步空間。說實在…第一隻hguc的Guncannon也比它好。

Saviour不一樣,它以HG的身份做到很接近(當年)Mia的可動,除了手沒有二重關節外沒有什麼可以說不是。當然以現在來說我很想它有Destiny的肩關節。(Gouf那個肩關節做的很肉酸…好像SD Wingzero Custom的樣子。)

在以前是不可能想像1/144可以將2腿伸的那麼橫。這樣子的關節能力做就很多不同的Pose。Hguc的話…起碼漢堡包的年代還不可能做到。

不過要是不玩姿勢只是呆企的,玩Gundam Collection就可以了。樣子幾乎一樣而已……

另外那隻假曉…頭做壞了 orz
不知道是不是特價的原因了。沒了半面臉……用了紙x土補了更加明顯,早知不補。(沒有件的位都有鍍銀色,比較好看)

日後再上回層顏色再看看。

這隻曉比脈衝戰士好很多,起碼不用次次合起來都要修那些合位……除了壞頭外。和當年Wave的VON差不多而已,除了挾合問題,還比Wave好組就是。

2006年5月1日

Death Note已經到了尾聲。在最尾的時候它不停地被鞭。說什麼N篇都是垃圾之類的……

其實我覺得N篇寫的已經很不錯,事實上月在N和L篇的表現只是差不多。
以前和L鬥的時候已經知道他根本鬥不過L…要不是利用了雷姆的話,他要戰勝L的機會真是相當的低。
L只是沒有實際證據來攻擊月而已。

N篇之中,N一開始已經掌握了不少已有的情報,這是和L篇最大的不同。這樣他當然不用冒險接近月了。N篇和L篇可說是不同的方式描寫同一件事。其實我認為月以搜查部的身份來寫也很好,

在最後月執著於殺N而失敗,他一向都是要把對手殺死為止……這是理所當然的了。其實我覺得太多人認為月強了,而且心中定位更超出了角色本身。

回看過去,在最初的時候月中了計在電視前公開殺人。在4葉時央南川一句話就令他說出火口是Kira。這些都看出月並不是很完艾無暇的強。只是這些都是一件小事(尤其後者),沒有人太在意…而且也不算是致命傷。這個性格而使他在N對戰時聲言「我勝了」。

別被L那句「到達神的精神領域」蒙蔽……夜神月,要小心的時候也可以小心,但他的確有不少粗心大意的地方。要挑的話一定可以挑的到。

我反而覺得最爛的地方是在105,夜神在說自己的教義……好像SEED的樣子。不同只是他不是拉克絲,別人不會大叫「為了拉克絲大人」,「就如拉克絲大人所說!」。

其實這次夜神的計劃已經很好,當初叫魅上用假筆記的佈局也很好,的確要不是魅上殺高田的一事,N要勝的確很難。只不過……其實夜神不做什麼N應該也對他沒撤的。另外他也沒有預算如果會輸又怎樣,不過他這樣的人…都不會覺得自己會輸,後路是不必要的!

說實在如果當時雷姆沒有為海砂而犧牲,他可能會提早爬地的了。

另外有篇改編是比較好的…要是他要魅上用上相同的手錶。那樣子N已經完蛋了。不太明白為什麼魅上連一張硓帶用的都沒有…

不過現在說什麼也是白說的了。只是如果什麼如果什麼的而已。就正如如果月一開始沒有中L的計…故事會完全不同了。

可能因為連載的關係,N篇最致命是計不夠大而已…看起來比較虛……畢竟L篇作者可以慢慢想好才開始,可是N篇……L和N篇之間似乎沒有停載就是。但是說成垃圾就不可能的……

2006年4月26日

上星期六入了HG Saviour Gundam……今天……已經周圍都是Saviour,還要跌破新低。唉……

最近有點想要Destiny,Destiny Saviour會什麼樣子?很好奇……不過想想好了。Destiny入的機會頗低。

不知什麼時候開始愛上Saviour,可能是G Gen CE,又有可能是因為之前那盒Collection。人就是會變的了……我恨我入Saviour入的遲。

現在已砌了身體,輕裝型的Saviour。Seed的HG關節真不錯,來過Saviour Kick也可以,只是手真是有點遺憾。我還是覺得Saviour是Seed中最好看的MS。

Seed Destiny可能因為有看,之後又玩了G gen CE,對這些MS也有好感。Seed…除了Freedom都沒有那隻我是喜歡的。

Seed Destiny最少我喜歡Saviour,Impluse,I Justice。Destiny就……麻麻而已。 老實說Destiny我只喜歡他的翅膀。它的身體真是很一般……比Legend好丁點。

而曉…其實只是因為鍍金才想要,儘管是智達版…曉的頭部我不太喜歡的。不過Seed Destiny的MS很多也不看頭的了,我現在的Saviour是狙擊姿態,顏面有40~50%被遮住。再不是就多數是低頭的…很少會水平看他們的顏面……這也許是SEED Gundam的特性。

2006年4月14日

今天入了Impact和曉彿。2隻才$55。

$15一隻的model,我已經有5~6年沒有買了。這隻假Impluse,我想我會給它60分。

其實造形上是沒有問題。(見過Model GD的GP-01 MG……臉做壞了 orz)

來說問題了,我想想看的人都是想看這些評價。首先說…我差不多砌了5小時……

基本上每一次2塊件合起來就會出問題。不要緊的…有玩過Wave的500yen左右的Temjin就知道…

正版Temjin又磨又砌…真是傻的…我第一次素組model會組得成手粉。那個叫正版的東西真在是…這個Impact我想和那次差不多而已。

另外膠的問題…好像中國80年代的玩具,我指是中國內買的而不是made in china的。也就是說是Design by China那種什麼可愛的狗狗兔兔那些。好像可愛鉛筆鉋都是這類膠的。

其實也不是什麼大問題而已,事實上比起以前的BB戰士好,有時來個蜜瓜綠…GM才是蜜瓜綠…為什麼S Gundam都是…又來個灰MK2……

到了170左右還有些透透的,不銀不灰不白的奇色(新凰頑馱無…要整隻油白…我好記的)


比起BANDAI的歷史嘛,這個中國白不是什麼。就當它是特色的珍珠白吧…問題在其他色件…你油上去的!?藍色件一剪出白……你看到Impact藍件中的白色…我是磨走那層藍色而已。

紅色件…不知為什麼好像以前小時候的見的什麼神神佛佛的漆料……會不會對人體有害?

砌好後又有問題出現,手很易散架。胸前的黃色必須用有張貼力的東西補強…下盤…我那盒燒爛了,連座架也用不了……另外機翼也鬆的可怕……甲口位腰是嚴重的可怕。

不過如果有模型底子,我想這些都是他們的樂趣之一。如果我會,我也會補一補土…基本不是大問題。至少不像我2~3年前買的White Base…很多位根本做錯了。

要是什麼也補好,又上好色。基本上是不太可能看出是原版還是老翻…這要看手功了。事實上有些人做bandai制也可以好差…

對我而言,有架Impluse站起來我已經足夠了。你看看我的freedom,連盾都懶去上色的啦。

基本上描了線後也不錯的樣子,給外行人看不會知有什麼分別……只是問題在於砌久一點,可以當這些也是樂趣之一。


Freedom Gundam

 

脈衝戰士 MAI CHONG SOLDIER

我想曉佛會比這個好不少的……砌過WAVE的人不必太煩惱…水準只是比Wave的差少少而已。換個想法吧,只是Bandai出的太好而已…畢竟Bandai作的Model可以說是世界級數的。有玩過SRW/VON的都會知道這個道理(聽友人說古鐵極差)。

找日完成曉曉吧……我的Astray Blue又拖了……我的MG Wing ka差不多滿1歲(盒都未開)。不說了…再說我又頭痛了。

置樂最近平賣Mia Saviour,不算很平,只是不用上百位而已……Mia好還是1/144好。Mia我可以當加魯柏Beta那樣玩…可是1/144好像好看一些呢……真令人煩惱。要是Saviour有1/144完成品平賣就好了……不太想砌Saviour。可是那家我平時去的店只有Gouf和Sword Impluse而已…SI已經不要了,有SD Impluse已經夠了。

2006年4月14日

2006年4月13日

又是時間記事了。工作的不記…而且沒有什麼好記……

昨天發了一個很奇妙的夢。有趣的夢我都是會記下來的。

很久沒有以自己的身份來夢…的確是我,環境也是我童年的地方(置樂)。

變了女孩子時好像是一頭長長的頭髮,很二次元的樣子,再說實在的,只是黑髮的女Zero。

那時候我更想和我的朋友交往,交往的更深……被人抱著好像是期望已久的事,被人抱起來也特別甜蜜。

這是一個很美的夢,雖然有點色,也許很奇怪,如果主角是女的話不就是……不過真的很幸福,幸福的根本不想起來,就算醒了還有一半意識在那女孩身上,那時候稍稍再睡又回到那甜蜜的世界中。一般醒來要接駁回同樣的夢是不太可能……

還是我真的有二重人格?是另一人格一直在思考和幻想嗎?不知道了……

也許我暗地裡是期待這樣子的幸福,只是不太可能……也許只是睡前在寫女Zero的反效果。

2006年4月11日

7日時忘了和朋友說生日快樂……orz
愈來愈善忘了。生日快樂了。看不看到也算,只是一份心意而已。

2006年4月3日

今天很不快,我不知道為什麼,我的觀點始終和一般人有些出入。

最初好奇之下才聽…那bbs的topic是「16?少女与谌台DJ的?音」,是好舊的了,聽說是一個新香蕉俱樂部的節目。

很多人都說那個女孩是不對…我反而聽了是覺得主持人有問題了。14歲有性為,約網男,見4次就上床…聽上去都是不好的東西。只不過這些事根本在香港是仿如買報紙有紙巾送那麼閒和普遍。

為什麼大人都是那麼古板的?我聽真的很不快,很不爽。這樣的事就和大人總是說動畫是幼稚的,女人總說砌Gunpla是小孩氣的一樣。為什麼作為一個主持的人會有如此固執的思想的?他把自己認為對的事就強加別人身上,都不考慮別人的角度的。

還有…這些女孩嘛,總是吹水的啦,我曾經認識過一個說又是三合會的,又認識當紅歌星的,還說到自己多麼威風,誰會相信。現在的世界都充斥謊言的了…有幾多是誇大來說的?

最可怕的是……為什麼沒有人想是那個女孩說的全是謊話?如果全都是謊言的話又如何?

而最令人氣的是…那主持斷言她之後做妓女之類,一開始已經對妓女有極度歧視,我一點都不覺得,現在有多少學生是援交的,你可以說這些學生都是些混蛋嗎?再說她一定會當妓女嗎?

還有一樣很氣,16歲打工就判斷了她沒有讀書的。現在有多少人是半工讀?我同人誌中都最少有2人是半工讀的了,還要有個和那人同一職業的。那主持一聽了16歲打工和她喜歡上網就斷言她是些少女流氓的樣子,現在是什麼年代了。如果這個節目是10年前就可以接受…當我還是中5的時候就已經有不少人這類人。

我真的很氣這樣的人是主持,那女孩真與否都不重要,她對錯也不重要。重要的是這個說廣東話的主持的專業和對現在世界的知識。他給我的感覺就是--現在的社會依然是每個女孩在婚前都是處女,沒了處女的女孩都是不純潔的混蛋。

他還說過那女孩父母怎樣教女,他罵她一個就當為她好,連她家人都罵有沒有搞錯的。再說現代的社會真的個個父母會教兒女嗎?我曾見識過一些家庭的兒女對傭人的時間比父母更加長了。如果我是那女孩可能會暴粗的了,你侮辱我還侮辱我父母,這就是你的專業了嗎?

現在的人想做什麼就會做什麼,有什麼奇怪……我還是不喜歡香港的節目,都是那個樣子固執的。

如果說那女孩,這樣的人舉目皆是。那些人玩厭了就會收的啦,我以前喜歡的那個人都是似乎這樣子的人。

只是為什麼沒有怎麼樣的人會有我的想法…

2006年3月26日

今次純說廢話。

先說一個很白痴的夢……真是學園三國誌了。
跟蹤著趙火,那個人真是很帥啊。不過他就好像動畫的角色一樣,悠手好閒的樣子,還在摘野果。

之後還見到無雙版張飛和關羽,氣勢迫人的樣子倒是感受到了,說什麼就忘了,很有威嚴的樣子……好像軍師有好東西帶給火哥。他滿是沒興趣的樣子就給了我,我不知是什麼東西,倒是有種莫明的雀躍。

事實上我是誰?不知道,好像是名統的人。而且不過不知為什麼他們都在我的小學中說話……

之後打架(?)時,火哥還耍帥對敵人的黃蓋說:「還記得呂布嗎!你的手下一定會死!」

……

意味深長的夢……或者我的思想是如此幼嫩吧?還是崇拜英雄的樣子。

起來的時候,其實我有種壞習慣。在家中寧靜的時候我都會幻想如果自己是我劇中女角會怎麼和男主角擁抱。其實我反而貪婪於那種虛偽的幻想之中,幻想永遠是美麗的情節,和現實不一樣。

這樣的事不是第一天的了。

今天忽然想起以前的女孩,其實和我接觸過的女孩真是10根手指也數完。我不怎麼喜歡女孩的…

回想起,曾暗戀的那個…那時候真是……什麼叫一頭裁進去就是如此,我就是那樣的人,現在寫文也是如此,也不會後悔做過那樣的事,作為日後的參考也非常好。

其實不是想起曾暗戀的那個。

有一個曾喜歡我的人,是不是真姑且不論了。我想我對她原本有一定好感…

想起了那個電話的嬌柔聲音…………我不知道那種聲音有什麼好,可能有些男人會很喜歡…,回想和她電話真是沒有什麼好說,說不句10句又說HELLO MAMMY。

其實她的樣貌和身材都很不錯吧?我應該是積極追極她吧?也許吧…

沒過了一會就再沒聯絡,大家也不適合對方…她要求的是天天都陪她的類型,我要求的…最好是不用管的,大家也明白對方就行。不過這樣的事太理想…我未見過有那麼樣的人就是……

不過如果要我放棄畫畫和創作,我會先放棄女孩了。到現在我也是如此…

有時回想,我是不是真的那樣子就好了…不知道了。這已經是4年前的事,忽然想起來也很意外。

2006年3月20日

Final Fantasy Tactics Advance

雖然我日文能力是接近0,不過那個擴播劇,為什麼會比遊戲的故事詳細那麼多的。

我想如果它有擴播劇一半就好了…其實FFTA的故事也是不賴的,描寫幾個少年進入一個夢幻的世界,只有主角才有心想回那個原本的世界。

擴播劇中…有龍!?為什麼會有龍的?遊戲很易玩,一點也不覺得主角有什麼艱辛。可是聽擴播劇好像好有趣的樣子…Ritz的描述比遊戲也要多--頗多。她和主角對戰也幕似乎很不錯……另外主角的小弟二次叫了她作「哥哥的女友」。

不過始終日文能力有限,10句未必有半句正確地理解,事實上我只是沒有什麼想聽才播一下,畫畫的時候有些東西播總會比較好。

在劇中Ritz似乎是很喜歡這個世界的樣子…不過那些必殺技…很RO,光之聲+超級機人回音。

另外在天幻中找到有人在寫FFTA的故事,有興趣可以看看。

LINK

另一篇 LINK

另外…我一直為了創作Leviathan的靈感而找其CV的作品……想不到遠在天邊近在眼前…DL了一年有多的FFTA就是她配,還要是配主角的。 orz

2006年3月19日

未來日記2

學園中穿洋服…

愈來愈荒謬…不帶腦看就行。可以它的定位是在兒童吧?
而最白痴的是…有個女人大搖大擺就告訴人「我是外人啊,來抓我吧!」

未來日記啊…你是不是想連1期單行本都出不到?
Dead End預告…你這本日記真好樣……最好樣是那麼多人想當那個無聊神。眾人之中只有由乃是一個正常人。


情況實在分別不大…

相反隔壁的DEATH NOTE好刺激。
神!一切也依照神的吩咐!

尼亞還滿有自信…為什麼的……好想看下一期。

終於改了版,得要把Brand New Mermaid的網頁改版,還有Elpis的主頁。我想都沒有時間做flash的了…好多東西弄…愈想愈多了。FF12又沒有法子分身去玩……

當這個時候…Ace Combact似乎又有新作了,5我好像一半也未玩到 orz

是不是真的要放棄這個網頁了?既沒有$的又拿來苦……

只不過這個是我家,雖然凌亂,卻住的舒服。

想起來我的Ring和Link都斷了很多了……有時間才搞吧……CU那邊我實在應該轉過來這邊,不會有人投稿,而我的東西……我沒有那麼強1人做2人的份量。

偶爾收拾抽屜時,發現畫的H圖已經有一般向圖的份量了,大概有一包A4字那個厚度了…
什麼時候畫了那麼多的…我好像是在畫Ultima那時期開始才畫畫而已…

不過來來去去不是RO就是我原創的角色……另外似乎畫來畫去都是差不多樣子的。

是不是時候弄個H專區呢?

都是先弄好小說那邊再說什麼。

2006年3月12日

未來日記

今天看Claymore時看到有新作,既然是新作就不妨一看。

我看畫面上,以現今如此高水準的漫畫水平世界,這部作品只算很普通…雖然我覺得不錯,女主角畫的頗好看。

不過單看第一話…沒有太大張力,是可看可不看的樣子。很勉強的說,我覺得這是用死亡筆記的概念來逆向思考的主題。一個是操縱死亡,一個則是掌握未來。當然兩者層次高低…顯而易見。

最似的原因是…大家都是書寫物品,大家都是由(死)神給予角色的東西。其實看透未來,不一定要日記,而且在第1話中不見得很需要用日記來當作看穿未來的道具。和死亡筆記不一樣,筆記是正確無誤,雖然我不知道它有沒有機用用上那個同一時間寫下名字的設計,不過直到現在被寫上名字的也會正確無誤死亡。

可是未來日記…它寫的東西是可以回避的。而最大Bug是,有那個人死亡前還寫日記?我先當作它是無限伸延的平行世界…
「18:21 大樓內 被歹徒追逼 我被殺死 DEAD END」
我就當真的有一個雪輝在其中一個世界中那時間死亡…可能真的有可能寫嗎?我被殺死已經很古怪,還寫上DEAD END?這是人麼?
如果是那個Deus寫的我沒有話說,隨時真的加個「 (x_x) 」都可以。如果是Deus寫…這個人真的比流克更加無聊…真是無聊的令人感到可憐的程度。
而更加大問題的是…主角逃了之後,18:21之前的日記才不斷冒出…一點也不像逃走中的人寫。除非日本的手機先進的可以用「腦力輸入法」。這也算,走了才出來……就如之前看的惡搞Rockman文中的。

....這麼重要的東西為何不早點講呢?

再說
在這樣危急的情況下你似乎有
"劇情即將有著波折的預感...這種感覺真是令人期待w"
的感覺,你對做這種事情而樂此不彼嗎??

(引用 RZ家族存庫

不過我想這個只是普通的熱血戀愛少年故事…設計的bug可以理解。所以我才說…理論上不必要用上日記,只不過因為前人用筆記用的很威風,所以終於有量產型出現了。

再加上日本非常流行的「大逃殺」主題,一個以集體特殊人物進行,最後生還者為勝的遊戲…這題材已經玩了很多次,其實由大逃殺開始已經不喜歡的了。別人論漫畫是神作,我論漫畫和電影都是糞作…雖說如果真的來個Battle Royal真的會好慘烈…可是這樣的事比起高達站在大地上更加荒謬…實在不怎麼可能說到「如果」,最後形成的是非常做作的人性表現了…

不說BR了,回到未來日記,今次和坊間Black Cat的評價一樣,是看女主角我妻由乃而已(看上圖,多麼詭異的樣子,好棒 XD)
那個(NHK)佐滕初中模樣的男主角實在沒有半點吸引力。

故事上因為是大逃殺主旨,實在不抱太大期望了。第一話那個無聊男人…你真的想當那個無聊神後繼者嗎?為了這樣不惜去殺2個高中生…而這個小兵…就如Black Cat的肉腳殺手差不多,一下子就完蛋了。反而如果他說在得知未來下過怎樣的生活,這樣或者會更好看。2個高中生殺了人後…女的只是說「什麼嘛?沒意思」…果然沒有血的殺人不存在罪惡感,就和猝死一隻螞蟻沒有太大分別。

女主角的性格也相當古怪,10分鐘記一次暗戀對象的事,應該是頗內向的人吧…同時是一個優等生美人……得到未來日記後的她明顯是個相當大膽的傢伙。

暫時看起來這個作品真是相當低手…不過還是會看下去。畢竟只是第1話而已…不能當作什麼判斷。
說不定會來個什麼必殺技也嚇不了我…
這就是緣份了吧,我想如果我沒有留意是1…我這一輩子也不會看它。好像那個服飾聖戰,才4而已,沒有動力翻回去看1的。

2006年3月10日

Rockman X8

我已經不太會玩Rockman了…Rockman也要玩上10小時左右才1周目。

X8的即死陷阱真是很討厭就是了,尤其是螞蟻那版的箱,想起來也想扁人的了。
其他就不是太難而已,如果有買東西的話……那個Sunflower,我依然不知道怎閃它的雷射炮,沒買MAXHP強化的真是不知怎麼打了。Normal上打Boss都不用什麼屬性克制…實在是…找得來資料已經打完了。
起初不太習慣Zero的棒…很短的樣子,到後期已經不大所謂了,不過薙刀比較好用。基本上有半個畫面遠,可以打的很安全啊。

基本上我用Zero都是只用Jump斬。而X就多數連打…紅鎧甲的Charge實在是不好用,那個Laser和Rockman 8的幾乎一樣,打Boss不強,聽說全打是8Hit,我不知道如何才8Hit了,我試過由他射完,全中才扣4格(2hit…),而且最大問題大硬直,如果可以的話我真不想要…只是紅鎧連打非常好用就是,而且Giga Crush也是非常好用的招數,也幾乎是我唯一用的特殊武器。Giga Crush再加二人合作,一下子已經扣了1/3以上。

另外一說…可能Zero真的比X弱很多,當年X用他的劍真是強的…2刀殺Sigma。而當年X的昇龍拳,2拳殺Sigma……相反Zero,劍不說了…那個昇龍拳…有時1hit死的卒都殺不到。真是不知有什麼用。我還是不喜歡在CPU有無敵體撞的情況下玩格鬥……

其實打Boss頗好玩,只是針針真是很可惡…有時真是用無敵時間來通過而已,這可能是Rockman的特色啦…不過最棒的是取消了無聊的救人系統…我想有不少人和我是一樣的…為救人而犧牲,一命換一命的救人……

另外那些個別ED真是可有可無。只是1,2句對白而已…和X7差不多。
我忘了那時候是不是真的想要Zero ED的了,有可能是啦…畢竟我都是寫有關他的事,儘管我是比較喜歡X,可是一般都是由Zero收尾。情況就好像SRW…Amuro永遠是先行,可是埋尾的多數都不是他。

我想再叫我跳多次那個螞蟻箱…我真是會打人的了…那個比Sigma針還要糟糕。

最近開始連載Mermaid外傳,我不知道能不能再寫到接近2年前的角色。不過也儘可能了,Brand New Mermaid中戰鬥不算是很重要部份,這和現在寫的Elpis不太相同。雖然戰鬥文不太討好,可是這個故事就是圍繞一場又一場的戰爭……

Mermaid外傳,其實主角叫什麼都沒有太大所謂…叫作蓮並沒有任何根據,只是音差不多而已,另一個解釋是我喜歡道蓮所以叫她蓮,畢竟這個字很中性。理論上我應該用回零,不過就和平行世界(Elpis)撞了。

而レイちゃん…我想我純粹是向伊集院致敬而已。我的角色設計向來都有一種叫錯別人名字的習慣,已經不是第一次的了。
「レン」「レイ」都差不多而已。

目前我連地球戰隊也拉來用,有什麼比喻…對了。我寫文就好像塊魂,將其他的東西吸來吸去的…

Rockman Zero…我想會是我一生中連載最長的作品。儘管不是什麼大作,不過的確曾經用盡心思去寫,寫一套不一樣的RZ的故事,我想不會有人會如此寫Rockman,日後也不太可能會。

2006年3月2日

銃夢

我曾經對這個漫畫有非常高評價,我的漫畫資歷不算很多,不過銃夢的設計真是令人五體投地。不過最近又沒有太多驚訝定東西…

最近我終於把心一橫看了上一輯,90年代初而言,沙雷姆和廢鐵鎮的設計真是厲害的令人佩服…那深遠的設計不是一般漫畫能夠寫出來。相反看看最近大紅大紫的SEED…真是唬人就可以…只有英文名詞的長寫是比較厲害,可是也不過如此。

Last Order中我除了第1集之外,最喜歡的就是他用了1族都寫不完的血族…這個題材呢,其實已經是泛濫到不行,Gundam也出了不少次NT對OT,自然人對協調者…就連Rockman Reploid與人類,大家都是描寫種族。

故事依然是一貫風格…卡妮雅原本真是沒有什麼特別,還有點討人厭的感覺…「充滿黑暗味道的糖」,這真是令人想起蝶野公爵呢(有看武裝鍊金一定會知)。想不到這個女王還有如此長篇的描寫,足足1期半,可能還有下文。

她為人類而拚命卻換來全族的滅亡。「信賴被蹂躪」真是形容的很貼切。其實她是很像X,都是一心相信世界會更好而前進,只不過這不是Rockman,她最後還被人類射殺了。
不惜和最愛的人死戰,換來這樣的下場……除了悲哀還可以說什麼。不過其實她也預了自己會死的了…(儘管最後沒有死,但似乎已經不再是那個時代了)

終於玩完1次Namco的Gundam1年戰爭了,都快出了1年了……原來玩1次只是要2小時左右,難怪當年被人插到開花。這game嘛,有陸地反而不好玩。宇宙的操縱比較好玩。只是…好多時間都是打陸地戰的啦。

另外最近開回老game Crimson Tear,已經覺得還不錯,可能最近的要求不斷下降中。FF7DC看起來也可以玩的樣子…起碼比武藏好玩的樣子…說回CT了。二小刀的感覺很不錯,雖然我比較二刀流,可是消耗太大了。另外二刀最大問題是很容易爛劍。很麻煩……有時真的是要把4~5把才上身。

最近也有開回Rockman Command Mission,是不是Gundam RPG同廠的呢…很像。不過Rockman其實好玩一點…除了音樂悶死人外還是一隻可以玩的RPG,起碼我會玩一下…很多RPG我實在不想去碰。不過故事好像好悶的樣子…可能看的不夠細膩啦,很典型的Rockman故事而已,沒有什麼特別的地方。

現在才玩到AXL加入,唉…AXL為什麼會比X還強的…X真的只是為了出X Fire的大技而存在的樣子。那招Charge shot真是沒有什麼啥用,本身攻擊力已經不太好的了,全體攻擊真是不大幫助。暫時也沒有見過5,6隻敵人同一畫面,真是沒有太多用途而已。反而那個賊還比較有攻擊性。Zero回來後他真的可以當後備了。

說實在…那些單發攻擊不加個power charge真是不能用。那個麥士達,感覺和FF10的大叔很像。

有時間真想玩一下Hundred Sword和Home World2, Rockman X8也有點想安裝來玩… X8感覺上比較好玩了。

天使帝國嘛…應該不會再開的了。玩過就好了…實在沒有動力去完成。

2006年2月25日

天使帝國3 攻略中

羊仔的無聊問卷

原來已經是4年前的game了,還是玩玩看看。

其實我覺得不像坊間那麼劣評,天使帝國嘛…集集都是如此的啦,沒有說差了很多或者好了很多。有人還誇口說天2是比PS2的SRW更好畫面……愛國如此,真是沒有什麼可以說。

這集加多了敏捷度和屬性,看似多元化了…可是敏捷度並沒有太大用處…因為中期開始對方的LV已經出現比我們高頗多的情況…可能要有100差才有少許效果,的確AGI很高時是有比較出色閃避,我試過連打敵人3次MISS,不過是敵人啦,敵人的LV永遠比我們高……所以那些異常高的Agi不是我們所能擁有。

而屬性…其實我是反對屬性的。在簡單SLG中屬性基本上給你屈機的工具,沒有比有好…見FE,FE真是愈帶多武器愈著草,管它是鐵槍還是勇者槍,在斧面前都無用武之地,不過GBA上的FE已經改善好多了。屬性這方面Der Langrisser更離譜…第1還是2版青龍騎士團已經被主人公飛兵團消滅了,真是名副其實的地上最強兵團,完全不會對空…所以簡易SLG別有屬性比較好……

不過天3的屬性分別不太明顯,起碼不會出現「地上最強兵團,完全不會對空」的情況…

說到遊戲了,基本上近戰只用騎/戰士好了,賊系只是FOR FUN……之後再必須有1隻會催眠,催眠角色可以長時間牽制2個角色,這個100%成功率的催眠是對BOSS戰必備。沒有真是不用打的了…

如果不練級的話,照著衝都頗不錯。不會太過難也不會太易…

其實遊戲是想做到TO的樣子,能力值上是似,不過不突出…最後都是只看攻和防而已。自由轉職其實也是雞肋…上級職業昇的能力比下級好頗多,白兵系列的當了那個職業都不會轉的了。因為遊戲沒有BASE LV和JOB LV之分,也是說昇一級就會昇一級職業。自由轉職受益的只有魔術師系統,現在可以全魔術制霸。

他也有他的特別,就是在魔法技能可以帶的走…也是說可以來個魔攻騎士。不過我也說過是TO,昇lv的能力是看職業而定,也是說會犧牲一些能力才拿到技能……

與其說TO,比較像FFTA也說不定。FFTA就技能太多…而天使帝國就太少。所謂技能,不如說魔法好了。一個物理為主的角色魔法力真是高極有限,真是純粹要來回復…真的需要倒不如用道具比較好。反正遊戲中的錢只是用來買回復道具而已。

天使帝國3最大敗筆就是在於技能少敏捷系的定位…每個前線角色要考慮的只有移動力的問題,說的實在難聽,魔法士跑的比戰士系快很多,戰士系簡直是SD GGEN的3格移動……另一問題是弓箭系列比以往更弱勢,說實在要個弓手不如要一個魔術師打FIRE BALL還比較好,1個FIRE BALL差不多有3~4支箭。而且弓手只是二轉…最大問題是二轉和三轉又差10個成長力……
在天使2時弓手還是很有用處,可以老遠地攻擊,而且有不錯的攻擊力…現在,打20次都殺不了1個人…除非是全線弓箭手,否則用處不很大。不過與其全線弓箭手,不如全線打Fire Ball吧…

另外那個叫盈月的人物…不知她怎昇LV的,敏捷系人物沒有敏捷系的敏捷…是不是Setting出現問題了。見她算是特別人物…還是回頭是岸,轉回白兵系列了。我對那個會飛的劍聖很有興趣…

總結一下…天使帝國3還是一個不錯的遊戲,起碼是玩的遊戲,而且有不錯的感覺。玩台灣game實在不能和日本比畫面,製作成本跟本有很大出入。與同國家的風色幻想3比真是好很多(4沒有玩過…不想再試了)。天使3…起碼我會玩它也不會去玩量產型FFT(如Gen of Chaos/鬼武者Tactics那些)。

台灣還是有如此質數應該很高興才是…看看我的故鄉,那個MY系列真是……一個妄想取代Death Crimson的系列而已,別說同人,真是RPG Maker做出來的game也比它更有價值。

2006年2月21日

最近畫的新圖……還畫多2張就可以弄那個網頁了

昨天和足球隊的朋友一起聊天,和他們真是比和其他人一起好多了……

雖然沒有怎麼可以說,都很快樂的樣子。畢竟我依然只是玩電玩,看漫畫,其他的興趣……沒有可能大談畫畫,這個沒有人懂。

好像說了好多頭髮的問題,不知道什麼一回事了,也應該注意一下了……

又是寫作的東西:
最近還是收到讀者的支持,每次看完都有動力想寫下去。真是再一次感謝他了。現在的故事又有點子,那個大概是高潮位,我想有看統夢的他有可能知道是什麼一回事。 :)

不過最近的戰鬥,唉……不知道好不好。我自己會喜歡的,不知別人如何了,希望不要像Seed就行,這是我的宗旨--「別像種!」

不過我想寫另一篇先,回他的回覆時沒有說……我想有可能是來個伊集院混Zero的混合物。和他說是和之前設計的Zero IF有不同而已…現在寫的那個女主角沒有那麼樂天…所以想改一下。碰巧最近又迷伊集院…能否掌握的好?實在是不知道,盡力而為……一向都是如此。

在雪兒腹黑的情況也是…我不壇長寫作,腹黑角色是非常難寫,搞不好就只是一個陰險毒辣滿腹怨恨心理變態的小壞蛋…還好他也覺得是黑。這樣的角色我是第一次寫,既然OK就繼續下去。其實也只是耍手段而已…如果考慮利害就會如此的了。

其實今次的RZ文作了很多新的嘗試,我從沒想過我可以寫成千字來描寫一場戰鬥…之前也來了2次聊女孩子的文章…聊女孩子比寫腹黑更苦手。還好別莊中有女孩子心態的描寫,我還可以參考一下戀愛的女孩是如此?他們會聊什麼?會做什麼事?

雖然戰鬥文不討好,的確戰鬥的東西我打你一拳你打我一腳,一拳一腳毫無意義,別人只要知道誰打贏就好了。基本上孩字的都是打架。

不過一套動作故事沒有戰鬥……好奇怪的了。不過其實我戰鬥,可是說只是描述我玩過的遊戲,DMC,AC5,FM5都有……不過就沒有Rockman。我實在不要一個交功課的戰鬥。

「疾風牙!」
「嗚!還好嘛!」
「龍炎刃!」
「呃呃!太天真了!」
「再來!落鳳破!」
「嗚啊!我敗了!」

我盡量都不會喊招名,最近寫的時候連叫聲都不要了…

2006年2月12日 雜談 伊集院

完成了心跳回憶的攻略了,現在玩回…玩的時候感受已經很不同,那時只是為攻略而已……

現在,可以當是一個olg來看,都是一個獨立的故事吧…可以當是一個簡易模擬學校生活的事情…

不過聲音真是很難聽啊…伊集院的配音…好像上了年紀的人。有些地方真是打冷震…反而男裝時還更自己的樣子。

也許是別莊的影響,她好像很可愛的樣子。
給人好像是特意想給人留下印象才過來嘲笑人。

不過細想3年來都扮男孩,倒是一件很不得了的事。
少女少年2,男主角都不知道有沒有過了1年的樣子。

引用少女少年的一句話,「原本他就是不存在的人。」
細想這樣的事倒是很悲哀,3年來的日子,沒有人證明到他是曾經存在過。脫離學生時代…都很難再找朋友。尤其她這樣的人…

有時候在想如果她是以女孩的模樣出現,可能我今天就已經忘了她… 也如「管方」說,她就算是女孩子的模樣出現都是那麼神憎鬼厭,因為過度保護自己…不過如果是這樣,這角色就只是很普通的大小姐了。也相信會和鏡魅羅完全重疊了……
這2個角色基本上是同模子而已。

不過也可以兩面看…可能她會對人很好也說不定。如果是如此,唯一特色都沒有了…只是一個好女孩的角色,二次元中這樣的人物真是如天上的繁星。

說起來不知道別莊那裡收不收到圖,不太想麻煩人家…算了。

2006年2月1日

Front Mission 雜談



最近我哥開始玩FM5了,看他玩的好像頗有趣的我也開回FM玩了。我還是比較喜歡舊式FM,簡單一些就好了…別那麼麻煩。FM5 Link system…可以很好玩,也可以說是傻的…站不好的話我們的Link會成了打自己人,不知道有沒有Super Cancel了,實在沒有研究下去。

FM2一直一直也拖下去沒有玩過,原本…已經是9年前的遊戲了,那時候實在好難忍受它的Loading,戰鬥畫面嘛…最近的SLG都不怎麼快的啦,沒有太大關係。 FM2的評價印象中是一面倒的差,可是我還是覺得這個最接近FM1的FM比PS2的好玩多了…

PS2的太著重LINK了,沒有LINK的時候真是相當的痛苦,我見我哥玩的時候……RIFLE先行,主角MG,JIM火槍再加拳擊…頭尾總共打8次…才扣得一半左右……試問沒有LINK怎打。另外那個回復光線還健在…… OTL

實在是感覺在玩SRW似的。事實上我覺得現在的SRW已經贏過FM了…FM除了手腳和LINK之外毫無特色,手腳…當你看到直昇機就會臭罵的了…一架直昇機都過1000HP,那些機械人BODY才500左右…那架直昇機用Gundam合金做的嗎?用飛彈打4~5次才掛…好硬的直昇機。有點想說…不如全民用直昇機打架罷啦,沒有地形限制能力比機械人還要好。我覺得set hp那個人沒有用腦筋想東西的。

Gundam合金的事…FM2是沒有的。不知那個傻瓜想出來直昇機要比機械人硬。 orz

不過可能是舊FM太英雄主義…真是有時飛彈都可以打2次(不過飛彈沒有什麼啥用,命中頗低)……才第2版Amia已經試到1次戰鬥出3槍。印象中FM3都可以。這令人想起FM1的時代嘛,SWITCH!SWITCH!SWITCH!

雖然FM2畫面已經完全過時的了,已經要說是好爛那種,可是我還是比較喜歡2多於5。而且5的世界…古古怪怪,不怎麼戰爭的感覺。老實說…那個BRIEFROOM…好像Ultraman的地球防衛軍似的,只差沒有制服而已。

我覺得Square的設計系統好有問題…已經不是第一次的了,由FF8以來已經出現了很多次。老實說…我覺得Square那黨人真是愈來愈弱,怎麼可以愈出愈差的。

其實當初我玩FM1時,那時候真是感動得要哭,幾乎每天上學也哼著那地圖音樂,想像一朝一天Gundam也會這樣子戰鬥。
相反10多年後的今天…我會說--「最好不要」
FM由4開始失望了……有可能會回到1那樣子嗎?我不再也期待了……

2006年1月24日

Wing R 2006

   
 

Wing R,今次不要TEAM字了,別再以為是團體網頁好了。其實很久以前已經想改為Wing R/Wing Red,不過名稱的東西。

由於…一張圖也不放就不像CG站,我還是放回圖上主頁上。至於Novel那頁就沒有所謂了。

其實可以用Flash表達…不過看看自己有沒有恆心就是……Novel那頁是flash的機會很低。

事實上砌好了也有種不想換的心態。其實Main page那頁……想執,不知怎樣改是好而已。

這些閒事而已…慢慢來也可以呢……

另外…還未Reply Email(死)

2006年1月21日
 

伊集院 麗

最近依然是沉淪在伊集院之中…有點像GALZOO那幽靈的情況,每天都要看一次レイちゃんの日記才安心。這是愈來愈糟糕的情況…不過描寫她的甜蜜高中生活,真是令人羨慕和響往。

這是我第一次畫伊集院,10年前嘛……我根本不會畫正版人物(見GALLERY 1,2左右),根本沒有太大可能畫到什麼版權物。Q版就沒有太大意義了。

不過……似乎大噓那張還更加有伊集院的感覺…… orz

反正我畫的女生只有大小眼之分…其他都一樣。

心跳回憶的4格…850篇左右… http://www.futaba.ne.jp/~kuramoto/

 

Yogurting 宵月編

B,B,B總是B

我呢…

我已經追不上學姐的成績。

宵月二年生 JerryX

2006年1月17日
 

Yogurting 宵月編

JerryX

手電:0002-8125

三分鐘熱度,愈來愈不想玩這個OLG了。見羊仔很拚命呢,年輕真是好。
我就常常都B,B-,B,B,…
我快暈的了……學校生活果然是不好玩。

如果沒有羊仔,我早就閃了……有時間我想會打文還好。

 

伊集院 麗(大噓!)

レイちゃんの日記 昨夜一夜衝完。很久都沒有試過如此的衝動了,看下去好像被迷倒了。

雖然和原作不太相同,不過這是一定的。原作她的出場率……不比好雄和館林多很多而已,以一個可攻略角色真是少的可憐。

文中比較重要的EVENT也有收錄了。只是有點傻氣就……不太像她,雖然是千金小姐,不過看她不像是沒有見過世面的人。

這樣子的女性真是很吸引呢,可以作為日後的參考。

2006年1月17日
 

伊集院 麗(大噓!)

今日,我嘗試叫FC一起玩Yogurting,不過其實我都知道我是白叫。大家都是成年人……有多少時間玩真是心照。

雖然我依然是失業中,我今日都是逃學算了。今天沒有什麼幹勁,文寫了1,2句就收起。畫又不知畫什麼好……Flash動畫畫了草圖1,2張已經不想畫。我想那個Flash就算完成也只是一堆堆硬照移來移去。單人畫動畫的人我真是非常敬佩他的根性。

接下來我原本想找Seed OP4的片,找找的…去了看舊GAME片子。另外原來White Reflection有MTV動畫…真是不知道。之後看回曾經愛死了的心跳回憶……好懷念早乙女好雄,還有伊集院麗。

其實我的(RZ)Mermaid外型是抄伊集院。

那個伊集院真是經典,貴公子的性格,不看攻略真是不知道她是女……不過差不多10年了,其實我都是不知道她一切。我的性格總是尋根問底,就試一下Yahoo找找…

伊集院別莊

想不到10年前的Game,現在還有Fans Club。而且內容也相當多……有興趣就看看吧。現在正在看那個レイちゃんの日記,還是想不到心跳回憶…居然是有故事!或者是因為我的玩法太邪道,只是昇能力和拆炸彈,在考試等事件有好表現來昇好感,基本上這樣玩全角色第三年不是最高好感就是第二高。所以那有故事可言……

レイちゃんの日記中的主角原來是我平時玩的那種人,完美人物。不過我記得我玩的時候,追求伊集院的主角是天天打電話,其他時間都是睡大覺(一睡睡3年)…
這樣子回想起來的確完美人物才說的通…不過這個故事主角拆了2邊,一個叫「高見 公人」,一個叫「主人 公」
「主人 公」,聽到真是orz,雖然是一聽就明白的名字。

2006年1月16日
 

Yogurting 宵月編

JerryX

手電:0002-8125

戰國BASARA似的……

累羊陪我玩F1最後的Mission多次真是不好意思……打來打去都是B,B-……OTL
我呢…可是一位總成功86~88分卻昇不了班的人。
不過愈來愈不喜歡這個game的計分。好像Last一版,沒有一定LV和EVENT,都不用想可以B+(進級)。試過全場清只來了B……之前用遠攻擊…C。

說實在遠攻真是不會有好分數。不知道怎麼用遠攻……

 

Rockman Zero 小說日誌

棄文Zero IF的介紹

我的RZ小說原來已經寫了2年半~3年之久。我還是樂在其中地寫,雖然不知道好不好,我自己喜歡這過程就好了。雖然有時好頭痛,可是回看自己寫的東西,是多麼甜的。

最近連巴哈的AC都申請了,為的是看巴哈ROCKMAN區的精華文,談就別叫我談。他們都是熱愛ROCKMAN的人們…說實在……我不怎麼熱愛Rockman,盡其量只有Rockman7,X4和Z2是迷過。Z2其實我很喜歡他的換裝,尤其是X Frame。Z4…我到現在也不算太清楚是說什麼…也不想玩多次。

其實我有想過放棄BETA版本…回到ALPHA版本寫,事實上ALPHA版本和Ultima一樣只是IF END,設計上還有東西要打下去。而到最後ALPHA版本,真正的X只有最後一集有用自己的身體來說話。

不過我最近愛上了BETA的人物,零是我最喜歡的角色…不過說穿了,這個根本是ULTIMA的Alicia,不管外表和性格。即使都是那種雙面人,對應事情很認真和堅強,對喜歡的人就軟林林…而且2人都是悲觀主義者…或者是我喜歡這樣子的性格。

在BETA中我想會用回好久之前說過的Zero IF的故事。先公開一下……反正沒有幾多人看,留給未來的我吧。雖然我目前還對以往ZERO IF的慨念有印象,可是不知那一天會忘了。

Zero IF

2006年1月10日
 

Rockman Zero
Brand New Mermaid BETA(暫名)

Ciel的總統服

在上次2cat之後好久沒有再畫東西,雖然只是想草草畫一張過癮一下算。結果也用了2天時間了……
隨著故事的發展,我的Ciel愈寫愈腹黑,反正如此…給她腹黑女王的衣服吧。她那件粉紅的衣服…看起來不夠氣派。

Ciel和Lacus理論上只是聲優一樣而已……不過我總覺得她們是有幾分似。都是那種使人不用本的傢伙…都是「正義味方」的格調。Lacus由一個Kira作出奇蹟,Ciel用一個Zero創造新世紀。

而那篇故事,其實是和最初有了出入…我沒有想過RZ3的時代就由雪兒登位。現在已經不理會ALPHA版本的了…最少Viola和Leic已經沒有可能以同樣方式出場。

其實我是很想寫零和「那個」的戀愛事情,不過還不是時候……

相反Zero的地位由第三部開始已經愈來愈低微……沒有法子。現在不是在「逆襲之遮亞」,「光是當駕駛員」是不能當主角……事實上Zero和飛鳥真一樣……別人說什麼都「YES!YES!YES!」……我好難給他重要的戲份。

故事不經不覺已經寫了16回,可能只是在滿足自己,我原本的強項…怎麼說都是畫畫比較強的,不過我還是喜歡於寫這個故事。
友人說我是Rockman Fans(笑)
我想X4時代還是的,現在不太是了……我只是鍾情於自己創造的角色們。對我而言Alpha版本有很多幕都很值得回憶,好像Zero的罪惡感,Iris的表白,Leic的過去,我不記得那時是怎麼寫…不過真的很喜歡就是。而我對Official的Zero…沒有什麼感覺的。

最近有點想寫回Ultima了,可能太久沒有寫幻想世界(RZ那個大慨叫科幻)。以前Ultima和RZ寫的都差不多…我想這次不太相同了。RZ BETA多數都是描寫那世界的演變多,Ultima則是圍繞3個人--Angelus,Kiwi,夜獵者。

 

Yogurting 宵月編

JerryX

手電:0002-8125

再一次和羊仔一起攻略RPG,對我而言……

「畫面是其次,遊戲性才是最重要」   這個絕對是屁話。

之前我們不是選Yogurting的,最初的是Knight Online,其實我是沒有所謂……可是入到game,我已經很有所謂。那些人物簡直比Sims 1還要爛,我們是不是在玩邪神活復?我玩了沒5分鐘就下線了……

再一次說…RO其實是一個非常棒的Online Game。比它爛的OLG,多如銀河的星星。

Yogurting是一個所謂校園olg,故事是什麼…沒有看…OLG沒玩到一定程度的喜愛,你都幾難叫我看故事。

遊戲方式和一般的都是差不多。而開ROOM的制式是我喜歡的類型,不用和一些討厭的人在一起。而遊戲的攻擊雖然是CLICK,也要看範圍。好像拳擊最有效是斜4角,劍則是縱橫4格(斜有些會打不到)。打起來也相當不錯。敵人數目相當多,這也是令人感到不錯的地方。

不過…最重要都是畫面上比Knight Online好N陪。那隻真是垃圾……

2006年1月1日

新年快樂。

這年渾沌地渡過了…怎麼一回事了。

GALZOO(A Hard)

二周目以A Hard來玩,未必算是二周吧,算了…我還是當二周目。

A Hard的條件似乎比B Hard苛刻,B Hard一開始和平時分別不太大…不知道隨日子過去而改變。而A Hard好肯是日子愈後怪病就愈凶。另外一個條件是「YES!YES!YES!」一開始已在隊伍…最後一個條件最糟糕,隊伍連LEO只可以4人…

以接近最短日子來玩。可是…A Hard時LV明顯不夠。在岬已經出現很多次需要逃走的情況。難以想像1支水砲,滿HP都即死(不過剛好是水屬性苦水)

這次玩的時候,我針對了Sketch和Goulin來cheat,最少2個魂item…不過其實沒有太大用處,日後多item時根本沒有人有閒安裝。
Goulin就在好感cheat,以最快學到超闇黑為前提,遲一點會cheat回成人,要看Pant Event啦。不過她其實沒有太多技能很需要學就是。

和Sketch不同…Sketch攻擊付與和H筆也是對好很有用…而且火耐性也是很需要,即是最少要H3次…事實上她不太強。只是因為Battle Note來之前她是唯一一個可以強化攻擊的人。(Sexy Knight的一戰強化不計算) 儘管物攻是最易被打消,還是有用的。H筆是因為她已經霸了一個位,儘管弱也好…也希望扣人多一些而已。這是第二才會考慮的技能。

少年美眉(Milktea)

最近貧婪發下了中文版就下來再看一次。

沒有了語言障礙下終於知道是什麼一回事…

然而…主角依然是一個變態是沒有改變。

這部作品的主角,不太像平時的學生主角的。他嘛…一腳踏兩船,又喜歡扮女裝,更有自戀症,不時還會戀姐。沒有人會想到他最後會選那個,說不定最後走上BL也不奇怪。畢竟他和好友(男的)KISS都會DOKIDOKI…

不過我反而喜歡這樣。他的決定不是最完美,而且很多時侯都會選了一個很差的選項。這樣的人才像人。

始終最令人想不到的是他會和好友KISS而已……這傢伙真的當了自己是女的。

不過我都頗認同他有時候描寫男性嘔心的東西「偽裝的笑容,刻意討好別人的說話」。

這套和前2作不同,2作都是鬧劇來的,這套看角色的描寫才是主要。

只是……中文名好爛……

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