Galzoo Island Character雜記

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2005年12月17日 Galzoo Island Character雜記

(名字方面只取特徵算…)

Leo 實用:E
主角,最大優點是魔物使鞭2,能使角色攻擊力20%強化,在火山的閒日中就是必須要拿的東西了。平時的他只會在吹那個經驗值增多的笛子而已。EXP取得值幾乎只有女M的1/10…
最實用是逃走技能……

Cancan 實用:C
最初的一員,HP多而且會麻痺,事實支援是不錯。而且防守付與也是不錯的技能。可是中後段已經難以給她位置。

Maid 實用:A
初期最重要角色,持久戰必須的一角。Maid斬倍率比一般攻擊高,再與弱點配合可打出相當可觀數字。
後繼的回復役在Stage 4才加入,Maid有足夠時間轉生學Healing 2,她的Healing相當於別人的Healing 3…問題反而在於魔法力。到Stage 7時…如果以能力來算不禁會想換走她的了。

大尾巴 實用:D
一般RPG的戰士系,初期都還可以…可是日後的戰士系會使她沒有太大長處。普通屬性一利一弊……可是最弊在於兩面弱點,攻擊次數不算多。在Captain Bunnia來了後都沒有什麼地位的了。大技Hikick 1.6倍在初期上是恩物…用下去只會說「不過如此」。

 

Sketch 實用:C+
她的偵察眼十分方便採礦,除非你的記憶力好的如此。另外攻擊付與是有一定賣點,對於持久戰的我們,長期攻擊20%以上是十分有利。使用上要注意一場只用一次好了,第二次使用只有+2%的效果。還有的是午飯時候會放出Leo的恩物Lucky犬,易打之餘又有300exp。可是問題在於弱點:火…很多敵人都是火屬性…
性格頗像笑園漫畫大王的大阪……小孩時代說的話更加驚人。

Sexy Knight 實用:C+
弱點多是最大問題,防衛力也很差勁,可是力量上是上級。喜歡肉博戰就用她,她的背水之戰可是一大賣點,一時出力昇至200%(可是防守會0%;轉生後300%)。不過和Sketch/Battle Note(極之會加攻擊的)相性極惡,一個支援就會把200% > 50%。初、中期Boss戰的要員。
還有一點注意的,由200% > 50%…這個50%也不會延至下一場。

NekoNeko先生 實用:B
初中期最有力的魔術師,炎雷皆備,轉生後F/L Laser頗強力(2倍),而且也能用於援攻。不過要注意3回轉生的Event……
以汎用而言她是最汎用。

Captain Bunnia 實用:B+
女主角!全角色中最多HP一人,當擁有豐富體力付與就會知道其優點。一般攻擊在水準之上。而且擁有專用武器攻擊力+150。勾拳1.8倍率比尾巴女更加優秀。轉生後2.4倍…但是不能援攻。事實上勾拳實用性只是一般,隨遊戲進度會愈來愈沒用。對於常援攻的她…有可能要1.2倍的「攻擊2」比較適合。另外擁有珍貴的「尋寶」技能,雖然實際如何是未知……

山之「野人」 實用:D-
不知道挑戰迷宮的事…單純故事上的迷宮。命中付與可說是廢技…我會說用回尾巴好了……唯一賣點是轉生後一般攻擊 1.7倍。

幽靈 實用:C+
防衛力一流的角色,魔法攻擊力和尾巴女的攻擊力相若(魔術師中的尾二)。不轉生的她沒有什麼特別…1擊1%,9%其實效果只是一般而已。轉生後超闇黑和Laser一樣是2倍,不同的是超闇黑有9發子彈,持久戰上的優勢比NekoNeko先生為佳。另一個是特殊能力異常無效,不會嚇跑不會麻痺,有沒有用見人見致,這特殊能力外間評價頗高。
毒無效實用性接近0……都太可能是由她發動。

Kame子 實用:A
採礦要員!防守力極高!HP極高!而且有物理Counter!

FORZEN 實用:B-
捕捉方面頗麻煩的女M,冰專用魔術師,火山時強制休憩(只是接觸出口處才會,換句話說只是M探索依然可以參戰)…魔法力相當可觀。而且是首位出現3倍威力的角色(轉生後冰柱地獄 3倍)。

貓 實用:B+
補給班要員!轉生後的應援應援威力無比,給與同伴6發子彈。茸無效中最為推薦的角色。攻擊力方面和尾巴女相若,優點在於偶爾出現3倍力量Critical。不過出走Event給人很厭惡的感覺……

燈籠 實用:D
最惡出力魔術師,Magic Counter…事實上遊戲中使用魔法又難打的,都不知道有沒有超過3人(FORZEN,黑魔導,雷太鼓)。Counter技是即個回合才有效,對付魔法物理皆備的BOSS簡直是賭大小而已。魔法上和幽靈相若,GREAT LIGHT 2倍,而且10發。
可是如果幽靈都感到出力差,她更加不用上陣了。

藥師 古斯斯 實用:S
女主角二號!優秀的回復能力,在仂超人的對戰中不可缺乏的同伴,與女主角合作的毒毒UPPER威力無比,和3連星的JS ATTACK匹敵。毒攻初期極弱。「我需要很多毒玉,很多很多毒玉。」

河童 實用:C
姐姐ENDING時,她是繼承MAID的回復班,畢竟她可以做800的程度,Maid只有500左右。可是只是如此…物理攻擊極惡劣,命中似乎只有50%。只是回復而已…在醫師後她只有泳水而已。

自殺魔 實用:E
倍率高是她的特性,轉生後基本技1.8倍,57年津波4~8倍。但是津波攻擊有反噬效果。看那個資料SITE,10片薯片+黃金熊+背水之陣可以扣10000…可是有那麼多薯片再說吧?

海之.. 實用:約B
自問沒有拿過…看能力上是比貓較好,力量和Captain同級數,而珍貴的魔攻付與是魔術師的恩物。這要看各位陣中的配置。轉生後「魚類萬歲」有2倍威力,可援攻,而且全付與+1%。唯一缺點在HP極低。

蛇女 實用:C-
加入稍為遲了…能力和貓貓角力。一般攻擊有低確率麻痺,轉生後可達中確率麻痺及2.0倍率。凡人物理援攻最大的威力
技能2為魔抗付與…沒有什麼用處。
Event頗為搞笑。

黑魔導 實用:A
凡人魔術師最強一員。炎爆破初期 1.2倍…只是轉生的F Laser只有1.6倍…很遺憾。2倍的GREAT LIGHT可轉成3倍的白色破壞光線,低確率的最強援攻。專攻弱點的話是有機會比雷太鼓更加強勢。只是…那兒找那麼多怕光的傢伙……

言靈 實用:C-
技安之歌~~~~高確率麻痺能力,看看你重視與否。對付仙人掌的能力就沒有意義的…基本上貓貓的雷爪已經很足夠。能力上很差…另外也幾乎沒有看過對手會付與能力。技能2其實用處真是頗低。

女巫 實用:D
尾巴女防守面強化型,攻擊都是貓的級數。
普通攻擊15發,轉生1.5倍。大技2發1.6倍,轉生2倍。沒有愛我想都不會用她的了。
一個舊時代女武土的性格…沒有什麼太特別。最大問題在於加入時期太遲。

醫師 實用:A
回復班中最強一員,攻擊亦有貓的級數。攻擊面更有重要的體力付與+1%,低確率麻痺。古斯斯與她是最基本的回復班。

殺手 實用:D
士卒掃蕩專用,高確率即死效果是她的唯一。換句話說她攻擊面是無能(sketch級數),也是說打完3發即死就是無能的了…在出擊位置那麼要緊的時候,沒有太多用她的理由。

Valkyrie 實用:A+
3連星之1,最高級數的攻擊力,回避力。衝擊拳無視防守,基本上都2900起跳。出陣前Skill道具,出陣後Power60是理想裝備。唯一不安面是容易疲勞。對仂御殿/Battle Note專用Unit。注意對大仂的反效果…

雷太鼓 實用:S
3連星之1,Valkyrie對等級數。由於是魔術師,除仙人掌外可是無敵!超必殺技Lightning Laser無人能及,轉生後Metal Light4倍威能!終末時期最有力拍檔。出陣前Skill道具,出陣後Magic60是理想裝備。加上貓貓的應援,子彈不再是問題。只是雷擊能力一般。對仂御殿/Battle Note專用Unit。注意對大仂的反效果…
「女子Monster中的女子Monster!」

Battle Note 實用:B+
3連星之1,Battle Note優秀不在她的出力,出力上她有Sexy Knight的級數,可是賣點是她的全體付與(能於援攻發動)。我曾經由她的手把體力付與推至40%…1turn +700以上hp。這樣子的能力那兒找?一般對大仂都可以有10%付與…只是她比另外二連星更加遲來……


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